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Von Erfindungen, die auf künstlicher Intelligenz basieren, bis hin zu umweltfreundlichen Gadgets haben junge Schöpfer aus der ganzen Welt bei der diesjährigen Online-Ausgabe von Coolest Projects wieder einmal beeindruckt. Nicht weniger als 11.980 Teilnehmer aus 41 Ländern präsentierten insgesamt 5.952 Technologieprojekte. Jeder von ihnen bewies Kreativität und Engagement für neues Wissen.
Coolste Projekte
Coolest Projects ist eine jährlich stattfindende internationale Veranstaltung, bei der junge Technologiebegeisterte ihre Ideen vorstellen – von cleveren Spielen in Scratch über Hardware-Projekte bis hin zu Apps, die Probleme der realen Welt lösen.
Im Jahr 2025 gibt es eine neue Kategorie, die der künstlichen Intelligenz gewidmet ist und von Amazon Future Engineer und Allianz unterstützt wird. Mehr als 100 beeindruckende Projekte wurden eingereicht – von Tools zur Stimmungserkennung bis hin zu Systemen, die Quallen von Plastiktüten unterscheiden können.
In einem speziellen Livestream wurden alle Teilnehmer geehrt. Wie jedes Jahr wählte die Jury eine Reihe von außergewöhnlichen Projekten aus, die besonders hervorstachen. Einen Webcast der Veranstaltung können Sie sich unten ansehen.
Die Lieblingsprojekte der Juroren - 2025
Treffen Sie die Jury der Ausgabe 2025 und sehen Sie, welche Projekte sie am meisten beeindruckt haben.
Kelly Shiohira | Dyrektorka Global Science of Learning Education Network
Kelly leitet ein internationales Netzwerk von Akademikern, Forschern und Pädagogen, die gemeinsam an der Verbesserung des Lernens auf der ganzen Welt arbeiten. Das Unternehmen hat einen starken Hintergrund in den Bereichen künstliche Intelligenz und Bildungstechnologie und wurde für seine Bemühungen um Alphabetisierung mit dem Konfuzius-Preis ausgezeichnet.
Sehen Sie, welche Projekte am besten gefallen haben:
AI: Can AI Truly Classify Stars? – Tikristi (CT), USA
Erweiterte Programmierung: AirSignal – Anvi, Ashar, Harish und Yiliang, UK
Spiele: Chill Cat Studio – Amelie, UK
Hardware: Fishy Scrape – Chase und Solomon, Australien
Mobile App: Sleepurr – ein intelligentes System, das die Gesundheit durch Überwachung des Schlafs unterstützt – Theresa, USA
Scratch: Plasma Jump – Sanal Malimage, Neuseeland
Website: HTML-Seite zur ökologischen Nachhaltigkeit – Kitso, Fulufhelo und Rokunda, Südafrika
Matt Gascoyne | Ingenieur bei der British Antarctic Survey
Matt arbeitet als Software- und Elektronikingenieur bei der British Antarctic Survey, wo er innovative Technologieprojekte in einigen der entlegensten Winkel der Welt entwickelt. Ob beim Testen von Codes in der Kälte der Antarktis oder beim Debugging in Gesellschaft von Pinguinen – Matt bringt Kreativität und große Ausdauer in seine Arbeit ein.
Sehen Sie seine Lieblingsprojekte:
KI: AI Mood Detector – Freude verbreiten durch künstliche Intelligenz, Aisha, USA
Fortgeschrittene Programmierung: ScreenTamer, Vaibhav, USA
Spiele: Marble Mayhem!, Neth, Neuseeland
Hardware: Gefangen auf einem BalkonSonam Kashyap, Indien
Mobile Anwendung: Art Therapy – Therapie durch KunstHaiyi Yang, China
Scratch: Bob tries to steal the godly sandwichJoão Gabriel, Brasilien
Website: Fetch & FindMaxmilian Hejna, Tschechische Republik
Ebona Eastmond-Henry | Koordinator. für Partnerschaften im Bereich Augmented Reality bei Niantic
Ebona ist bei Niantic, den Machern des Spiels Pokémon GO, für das Produktmarketing in EMEA verantwortlich. Ihr Hintergrund in der Mode- und Fernsehbranche macht es ihr leicht, Technologie mit fesselndem Storytelling zu kombinieren, insbesondere im Kontext von Augmented und Mixed Reality.
Sehen Sie die Projekte, die ihr besonders ins Auge gefallen sind:
AI: Simulation von CO₂-Abscheidung und Karbonisierungsprozess – Abdelrahman Ahmed, Sudan
Fortgeschrittene Programmierung: Co-MYAKU und die 12 Tiere der Sternzeichen – Sosuke, Japan
Spiele: SingSense – Thomas, USA
Hardware: Smart Home System – David Tan, Anke Li, Eason Chen, Molly Wang und Zen Cheung, Kanada
Mobile App: DeliDineSoft – Steven, USA
Scratch: AntiPlastic Turtle – Tomas, Tschechische Republik
Website: Dog Man: eine von Ihnen erfundene Geschichte – Maryem, UK
Amar Kedare | Koordinator für Bildungsprogramme bei der WPP Foundation
Amar leitet digitale Bildungsinitiativen bei der WPP Foundation und hilft jungen Menschen mit weniger Möglichkeiten, ein Interesse an Technologie zu entwickeln, indem sie Programmieren, Robotik und Design lernen. Als Gewinner des Titels Young CSR Leader 2023 verbindet er Kreativität, Spitzentechnologie und soziales Handeln, um die nächste Generation zu inspirieren.
Sehen Sie die Projekte, die ihm besonders ins Auge gefallen sind:
KI: RiverStream – Akari und Chiara, Japan und Argentinien
Fortgeschrittene Programmierung: Autonomer Quadcopter auf STM32-Basis – Mikhail, USA
Spiele: Ocean Cleanup – Haseeb, Vereinigtes Königreich
Hardware: Voice-to-Code – Alek, USA
Mobile Anwendung: EBook – D Rajesh, S Shashi Vardhan und K Kouslik, Indien
Scratch: Haunted House – Hannah und Eloise, UK
Website: Humanitarian Crises– Chisimdi, Kanada
Entdecken Sie weitere Projekte und lassen Sie sich inspirieren!
Jetzt, wo Sie die Juroren kennengelernt und die außergewöhnlichen Arbeiten gesehen haben, die sie ausgewählt haben, lohnt sich ein Blick auf die komplette Galerie der Coolest Projects 2025! Dort finden Sie Tausende von Ideen junger Kreativer aus der ganzen Welt – deren Kreativität könnte die Initialzündung für Ihr nächstes Technologieprojekt sein.
Stationäre Ereignisse, die noch kommen
Einige Teilnehmer haben noch die Chance, an der diesjährigen Ausgabe teilzunehmen – unter anderem werden demnächst stationäre Veranstaltungen stattfinden. in Indien, Südafrika, Ghana und anderen Ländern. Besuchen Sie die Veranstaltungsseite, um herauszufinden, wo genau sie stattfinden werden.
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