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Beschreibung
Python ist eine interessante und mächtige Programmiersprache. Dank ihm können Sie die komplexen Probleme dieser Welt leicht lösen. Gleichzeitig ermöglicht es Ihnen, lesbaren und einfach zu wartenden Code zu schreiben. Die Beherrschung der Syntax und der grundlegenden Programmierkonzepte in Python ist nicht schwierig, aber dann kommt die Zeit, es in der echten Programmierung auszuprobieren.
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, diese Sprache zu verwenden, um nicht-triviale Probleme zu lösen, mit denen sich Programmierer auseinandersetzen müssen. Das Buch besteht aus vierzehn lustigen und inspirierenden Projekten, die Ihnen helfen werden, die Nuancen der Programmierung zu entdecken und zu lernen, mit mehreren Python-Bibliotheken zu arbeiten. Noch wichtiger ist, dass Sie die Problemanalyse lernen, lernen, wie man einen Algorithmus entwickelt, um es zu lösen, und dann, wie man die Lösung implementiert. Sie werden Python verwenden, um Musik zu erstellen, reale Phänomene zu simulieren und es auch dazu zu zwingen, mit Arduino- und Raspberry Pi -Boards zu arbeiten - alles für großartigen, süchtig machenden Spaß!
Beispiele für im Buch behandelte Themen:
- Erzeugen von Spigraphmustern
- Musik am Computer erstellen
- Übersetzen von Bildern in ASCII -Kunst
- Erstellung realistischer Animationen mit der OpenGL- Bibliothek
- 3D-Visualisierung von CT- und MRT -Daten der medizinischen Bildgebung
- Erstellen eines Internet-Wetterüberwachungssystems mit dem Raspberry Pi
Beispielprogramme im Internet verfügbar . Ein Auszug aus dem Buch zum Online-Lesen . |
Inhalt
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