Produktbeschreibung: Kitronik ARCADE Max Class Pack für MakeCode Arcade - 10x programmierbares Gamepad - Kitronik 5359
DasKitronik ARCADE Max Class Pack ist ein komplettes Kit für den Programmierunterricht im Klassenzimmer. Es enthält 10 ARCADE Max tragbare Spielkonsolen mit 2,4'' Farb-LCD-Bildschirm, Lautsprecher, Vibrationsmotor und sieben programmierbaren Tasten. Darüber hinaus sind 10 microUSB-Kabel, 40 AA-Batterien und ein wiederverwendbarer Aufbewahrungs- und Transportbehälter enthalten. ARCADE Max arbeitet mit Microsoft MakeCode Arcade zusammen - so können Sie auf einfache und attraktive Weise Ihre eigenen Spiele schreiben, herunterladen und ausführen.
Tutorials und Beispielspiele finden Sie auf der MakeCode Arcade Editor-Seite. Dort können Sie auch neue Projekte basierend auf Ihrem eigenen Code erstellen.
Hauptmerkmale des Sets
- Lernset: Packung mit 10 Konsolen, 10 microUSB-Kabel und 40 AA-Batterien in einem praktischen Behälter
- Farbdisplay: 2,4'' LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 320 x 240 px und einem großen Betrachtungswinkel.
- Multimedia-Feedback: Piezo-Lautsprecher und Vibrationsmotor
- Programmierbare Tasten: 7 Tasten - DPAD, A, B, Menü und Reset-Taste
- Hybrid-Stromversorgung: 3 x AA-Batterie oder microUSB
- Robustes Design: transparentes, sturzsicheres Acrylgehäuse
MakeCode Arcade
Microsoft MakeCode Arcade ist ein kostenloser Online-Block-Editor, der speziell für den Bildungsbereich entwickelt wurde. Mit ihm können Sie Spiele durch Ziehen und Ablegen vorgefertigter Codeblöcke erstellen. Er enthält Vorlagen, Schritt-für-Schritt-Tutorials, Spielbeispiele und Ressourcen für Mathematik und Grafik. Die Nutzer können .uf2-Dateien einfach exportieren und direkt in ARCADE Max hochladen - ganz ohne zusätzliche Software.
ARCADE Max programmieren
Die Programmierung des ARCADE Max ist schnell und intuitiv: Nach dem Anschluss des Geräts mit einem USB-Kabel und einem Reset erscheint der "Bootloader"-Modus in Form eines USB-Speichersticks ("KIT-ARCD"). Kopieren Sie einfach die von MakeCode Arcade generierte .uf2-Datei und stecken Sie die Konsole aus - das Spiel wird automatisch gestartet. Der Vorgang ähnelt der BBC micro:bit Programmierung und macht ARCADE Max ideal für Anfänger und Fortgeschrittene.

ARCADE Max kann mit drei AA-Batterien (Batteriehalterungen befinden sich auf der Rückseite des Boards) oder über einen microUSB-Anschluss betrieben werden.
Pädagogischer Wert des Kitronik ARCADE Max Bausatzes
Das Kitronik ARCADE Max Class Pack ist ein hervorragendes Lehrmittel , um das Erlernen von Programmierung, Logik und algorithmischem Denken zu unterstützen. Dank der Zusammenarbeit mit MakeCode Arcade können die Schüler schnell die Grundlagen der Blockcodierung erlernen , während sie die Auswirkungen ihrer Arbeit in Echtzeit auf dem Bildschirm des Gamepads beobachten können. Das Kit unterstützt die Umsetzung des Kernlehrplans in Informatik und ermöglicht einen attraktiven Unterricht im Sinne der STEAM-Methode.
Praktische Anwendungen
- Schulunterricht: Schüler können selbst Spiele erstellen und die Blockprogrammierung erlernen
- Workshops und IT-Zirkel: einfache Umsetzung und eine Reihe von gebrauchsfertigen Tools für Gruppen
- STEAM-Kompetenzentwicklung: Erlernen von Logik, Grafik, Sound, Geräteinteraktion
- Spiel und Spaß: Zugang zu vielen vorgefertigten Spielen - Lernen durch Spielen
Technische Daten des Kits
- Prozessor: Atmel SAMD51J19A
- Bildschirm: LCD 2.4'' (320 x 240 px), großer Betrachtungswinkel
- Tasten: 7 programmierbar (DPAD, A, B, Menü), + Reset
- Ton: Piezo-Lautsprecher
- Vibration: Vibro-Motor
- Stromversorgung: 3 x AA (Alkaline / Ni-MH / Ni-Cad, 3,6 V bis 4,5 V) oder microUSB
- Typischer Strom: ~170 mA
- Betriebsdauer: > 8 h (Alkalibatterie)
- Gehäuse: fallfestes, transparentes Acryl
- Abmessungen: 91 x 75 x 28 mm
Inhalt des Sets
- 10x Kitronik ARCADE Max mit Schutzhülle
- 10x microUSB-Kabel
- 10x Tragetasche für die Konsole
- 40x AA-Batterien
- 1x Aufbewahrungsbox



