• EOL

Arduino. 65 Praktische Projekte - John Boxall - Auslaufprodukt

Index: KSZ-02061

Übersetzung: Mikołaj Szczepaniak. Verlag: Helion. Das Buch ist eine Sammlung von 65 Beispielprojekten unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade, die auf den Arduino-Modulen erstellt werden können.

Arduino. 65 Praktische Projekte - John Boxall - Auslaufprodukt
9,82 €
9,35 € zzgl. MwSt.
Nicht zugänglich
Auslaufprodukt
30 Tage Rückgaberecht
PayPal Bezahlung
Hersteller: Helion
Compatibility: Arduino

Warnung!

Das Buch wurde durch eine Neuauflage ersetzt - check it out!

Produktbeschreibung: Arduino. 65 Praktische Projekte - John Boxall - Auslaufprodukt

Arduino ist ein Modul, auf dem Sie jedes elektronische System aufbauen können. Und erfreut sich dank einfacher Bedienung und umfangreicher Dokumentation immer größerer Beliebtheit.

Dieses Buch ist eine Sammlung von 65 Beispielprojekten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die auf der Arduino-Plattform erstellt werden können. Die einfachsten davon, wie z. B. das Erstellen einer Welle blinkender LEDs, ermöglichen es Ihnen, sich mit der Arduino-Umgebung vertraut zu machen. Die schwierigeren zeigen, wie man Geräte herstellt, die im Alltag nützlich sein können, zum Beispiel ein digitales Thermometer oder einen elektronischen Würfel.

Nachdem Sie dieses Buch gelesen haben, wissen Sie, wie man Folgendes baut:

  • Batterietester
  • GPS-Empfänger
  • digitales Thermometer
  • Stoppuhr
  • RFID-Lesegerät
  • und viele andere!

Unser Angebot umfasst die im Buch verwendeten: Arduino-Sets , Bluetooth- und GPS-Systeme , Temperatursensoren und RFID-Lesegeräte .

Im Buch verwendete Beispielprojekte stehen zum Download zur Verfügung .

Inhalt

Danksagungen (17)

1. Einführung (19)

  • Unbegrenzte Möglichkeiten (20)
  • Popularität (24)
  • Teile und Zubehör (24)
  • Erforderliche Software (25)
    • Mac OS X (25)
    • Windows XP und neuer (29)
    • Ubuntu Linux 9.04 und höher (33)
  • Sicherheit (36)
  • Was kommt als nächstes? (36)

2. Schauen Sie sich zuerst das Arduino-Board und die IDE-Umgebung an (37)

  • Arduino-Board (37)
  • Einführung in die IDE
    • Kommandobereich (43)
    • Textbereich (44)
    • Nachrichtenbereich (44)
  • Erstellen Sie Ihre erste Skizze in der IDE (45)
    • Kommentare (45)
    • Die setup () Funktion (46)
    • Gerätesteuerung (46)
    • Die loop()-Funktion (47)
    • Skizzenprüfungen (49)
    • Skizze senden und ausführen (50)
    • Ändern einer Skizze (50)
  • Was kommt als nächstes? (50)

3. Erste Schritte (51)

  • Projektplanung (52)
  • Ein paar Worte zur Elektrizität (53)
    • Intensität (53)
    • Spannung (53)
    • Leistung (53)
  • Elektronische Komponenten (53)
    • Widerstand (54)
    • LED-Diode (57)
    • Universalplatine (58)
  • Projekt Nr. 1: Erstellen einer Welle aus blinkenden LEDs (61)
    • Algorithmus (61)
    • Ausrüstung (61)
    • Skizze (61)
    • Muster (62)
    • Führen Sie eine Skizze aus (63)
  • Verwenden von Variablen
  • Projekt Nr. 2: Wiederholen einer Anweisung mit einer for-Schleife 65
  • Helligkeitsänderung von LEDs durch Pulsweitenmodulation (66)
  • Projekt Nr.3: ein Beispiel für die Verwendung des PWM-Verfahrens (67)
  • Zusätzliche elektronische Komponenten (68)
    • Transistor (68)
    • Gleichrichterdiode (69)
    • Relais (70)
  • Stromkreise mit höherer Spannung (71)
  • Was kommt als nächstes? (72)

4. Schaltungskomponenten (73)

  • Schaltpläne anwenden (74)
    • Komponentenidentifikation (75)
    • Anschlüsse im Schaltplan (77)
    • Musterschemaanalyse (77)
  • Kondensator (78)
    • Messen der Kapazität eines Kondensators (78)
    • Kondensatorwerte lesen (79)
    • Arten von Kondensatoren (79)
  • Digitaleingang (80)
  • Projekt Nr. 4: Beispiel für die Verwendung des Digitaleingangs (82)
    • Algorithmus (82)
    • Ausrüstung (83)
    • Schaltplan (83)
    • Skizze (87)
    • Ändern einer Skizze (87)
    • Erläuterung der Skizze (87)
    • Erstellen von Konstanten mit dem #define-Ausdruck 88
    • Lesen des Status digitaler Pins (88)
    • Entscheidungen treffen mit einer if-Anweisung 88
    • Zusätzliche Entscheidungen mit If-then-else-Anweisungen treffen 89
  • Boolesche Variablen 90
    • Vergleichsoperatoren 90
    • Kombinieren mehrerer Vergleichsoperationen 91
  • Projekt Nr. 5: Kfz-Verkehrskontrolle (92)
    • Tor (92)
    • Algorithmus (93)
    • Ausrüstung (93)
    • Muster (93)
    • Skizze (94)
    • Führen Sie eine Skizze aus (97)
  • Analoge Signale versus digitale Signale (98)
  • Projekt Nr. 6: Batterietester (99)
    • Tor (99)
    • Algorithmus 99
    • Ausrüstung (100)
    • Muster (100)
    • Skizze (100)
  • Arithmetische Operationen im Arduino-System 102
    • Float-Variablen
    • Zahlenvergleichsoperatoren 103
  • Verbesserung der Genauigkeit analoger Signalmessungen mit einer Referenzspannung (103)
    • Verwendung einer externen Referenzspannung (103)
    • Verwenden der internen Referenzspannung (104)
  • Einstellbarer Widerstand (105)
  • Piezo-Summer (106)
    • Schematische Darstellung des Piezoelements (107)
  • Projekt Nr. 7: Praktische Anwendung des Piezo-Summers 107
  • Projekt Nr. 8: Bau eines schnellen Thermometers (108)
    • Tor (109)
    • Ausrüstung (109)
    • Muster (110)
    • Skizze (110)
    • Eine Skizze perfektionieren (112)
  • Was kommt als nächstes? (112)

5. Arbeiten mit Funktionen (113)

  • Projekt Nr. 9: Erstellen einer Funktion, die eine bestimmte Aktion wiederholt 114
  • Projekt 10: Erstellen einer Funktion zum Einstellen der Anzahl der LED-Zyklen (115)
  • Erstellen einer Funktion, die einen Wert zurückgibt 116
  • Projekt Nr.11: Bau eines schnellen Thermometers mit blinkenden LEDs (117)
    • Ausrüstung (117)
    • Muster (118)
    • Skizze (118)
  • Anzeigen der von der Arduino-Karte empfangenen Daten im Monitorfenster der seriellen Schnittstelle (120)
    • Monitor für serielle Schnittstelle (120)
  • Projekt Nr. 12: Temperaturanzeige im Serial Port Monitor-Fenster (122)
    • Diagnose von Systemen mit einem Serial Port Monitor (123)
  • Entscheidungen mit While-Anweisungen treffen 124
    • Das do-while-Konstrukt 125
  • Senden von Daten vom Serial Port Monitor an das Arduino-System (125)
  • Projekt Nr. 13: Eine Zahl mit zwei multiplizieren (126)
  • Lange Variablen 127
  • Projekt Nr. 14: Verwendung von Long-Variablen 128
  • Was kommt als nächstes? (129)

6. Zahlen, Variablen und arithmetische Operationen (131)

  • Generieren von Zufallszahlen 132
    • Generierung von Zufallszahlen aus freier Pin-Spannung 132
  • Projekt Nr. 15: Erstellen eines elektronischen Würfels (134)
    • Ausrüstung (134)
    • Muster (134)
    • Skizze (134)
    • Ändern einer Skizze
  • Eine kurze Einführung in Binärzahlen 137
    • Bytes 137
  • Erhöhen der Anzahl verfügbarer digitaler Pins mit Schieberegistern (138)
  • Projekt Nr. 16: Erstellen einer binären Zahlenanzeige bestehend aus LEDs 140
    • Ausrüstung (140)
    • Verkettung von Schieberegister 74HC595 (140)
    • Skizze (142)
  • Projekt Nr. 17: Implementieren eines Binär-Quiz 143
    • Algorithmus (143)
    • Skizze (143)
  • Arrays (146)
    • Ein Array definieren 146
    • Bezug auf Werte in einem Array 147
    • Schreiben und Lesen von in Arrays gespeicherten Daten
  • Siebensegment-LED-Anzeigen (148)
    • LED-Anzeigensteuerung (150)
  • Projekt Nr. 18: Erstellen einer einstelligen Anzeige (151)
    • Ausrüstung (151)
    • Muster (151)
    • Skizze (151)
    • Zweistellige Anzeige (153)
  • Projekt Nr. 19: Steuerung von zwei 7-Segment-LED-Anzeigemodulen (154)
    • Ausrüstung (154)
    • Muster (154)
    • Modulo (155)
  • Projekt Nr.20: Bau eines digitalen Thermometers (156)
    • Ausrüstung (157)
    • Skizze (157)
  • LED-Matrix-Anzeigemodule (158)
    • Diagramm der LED-Matrix-Anzeigeschaltung (159)
    • Anschließen eines Stromkreises (161)
  • Bitweise Arithmetik 161
    • Der bitweise Konjunktionsoperator 162
    • Der Bit-Alternative-Operator 162
    • Der bitweise exklusive alternative Operator 163
    • Der bitweise Negationsoperator
    • Bitweise linke und rechte Verschiebungsoperatoren 163
  • Projekt Nr. 21: Erstellen eines LED-Matrix-Displays (164)
  • Projekt Nr. 22: Projizieren von Bildern auf ein LED-Matrix-Display (165)
  • Projekt Nr. 23: Projizieren eines Bildes auf das LED-Matrix-Display (167)
  • Projekt Nr. 24: Animationspräsentation auf LED-Matrix-Display (169)
    • Skizze (169)
  • Was kommt als nächstes? (170)

7. Flüssigkristallanzeigen (171)

  • Zeichen-LCD-Module (172)
    • Umgang mit dem Zeichen-LCD-Modul in einer Skizze (173)
    • Textanzeige (174)
    • Anzeigen von Variablen und Zahlen 175
  • Projekt Nr. 25: Benutzerdefinierte Zeichen definieren 176
  • Grafische LCD-Module (178)
    • Anschließen des grafischen LCD-Moduls (179)
    • Verwenden des LCD-Moduls (179)
    • Anzeigesteuerung (180)
  • Projekt Nr. 26: Textfunktionen in der Praxis 180
    • Erstellen komplexer visueller Effekte 181
  • Projekt Nr.27: Aufbau eines schnellen Thermometers mit Verlaufsanzeige (183)
    • Algorithmus 183
    • Ausrüstung (183)
    • Skizze (184)
    • Ergebnis (185)
    • Ändern einer Skizze
  • Was kommt als nächstes? (186)

8. Erweiterung der Fähigkeiten der Arduino-Plattform (187)

  • Module (188)
  • ProtoShield-Prototypplatine (190)
  • Projekt Nr. 28: Erstellen eines benutzerdefinierten Moduls mit acht LEDs (191)
    • Ausrüstung (192)
    • Muster (192)
    • ProtoShield Steckbrett-Layout (192)
    • Entwurf (193)
    • Bauteillöten (194)
    • Ändern eines benutzerdefinierten Moduls 195
  • Skizzen mit Bibliotheken erweitern 196
    • Bibliotheken für Module importieren 196
  • MicroSD-Speicherkarten (201)
    • Testen einer microSD-Karte (201)
  • Projekt Nr. 29: Schreiben von Daten auf eine Speicherkarte (202)
  • Projekt Nr.30: Bau eines Temperaturaufzeichnungsgeräts (205)
    • Ausrüstung (205)
    • Skizze (205)
  • Verwalten der Anwendungslaufzeit mit den Funktionen millis () und micros () 208
  • Projekt Nr. 31: Bau einer Stoppuhr (210)
    • Ausrüstung (210)
    • Schaltplan (210)
    • Skizze (210)
  • Unterbrechungen (213)
    • Unterbrechungsmodi 213
    • Interrupt-Konfiguration
    • Aktivieren und Deaktivieren von Interrupts
  • Design Nr. 32: Anwenden von Interrupts 214
    • Skizze (214)
  • Was kommt als nächstes? (216)

9. Ziffernblock (217)

  • Mit dem Ziffernblock 217
    • Anschließen des Ziffernblocks (218)
    • Programmieren der Verwendung des Ziffernblocks (219)
    • Testen einer Skizze
  • Entscheidungen mit Switch-Case-Konstruktionen treffen
  • Projekt Nr.33: Erstellen einer Sperre, die über die numerische Tastatur gesteuert wird (221)
    • Skizze (221)
    • Skizzenoperation 223
    • Skizzentest 223
  • Was kommt als nächstes? (224)

10.Lesen von Benutzereingaben über Touchscreens (225)

  • Touchscreens (226)
    • Anschließen des Touchscreens (226)
  • Projekt Nr. 34: Adressieren von Bereichen auf einem Touchscreen (227)
    • Ausrüstung (227)
    • Skizze (227)
    • Skizzentest 229
    • Berührungspunkte des Kartenbildschirms (229)
  • Projekt Nr.35: Konstruktion eines Zwei-Zustands-Berührungsschalters (230)
    • Skizze (231)
    • Skizzenoperation 232
    • Skizzentest 233
  • Projekt Nr.36: Bau eines in drei Bereiche unterteilten Berührungsschalters (233)
    • Touchscreen-Karte (233)
    • Skizze (234)
    • Skizzenoperation 235
  • Was kommt als nächstes? (236)

11. Die Arduino-Produktfamilie (237)

  • Projekt Nr. 37: Bauen Sie Ihre eigene Arduino-Plattform auf einem universellen Board (238)
    • Ausrüstung (238)
    • Schaltplan (241)
    • Ausführen einer Testskizze 244
  • Die reiche Familie der Arduino-Boards (247)
    • Arduino Uno-Board (249)
    • Freetronics Elf Platine (249)
    • Freeduino-Fliese (250)
    • Boarduino-Fliese (250)
    • Arduino Nano-Board (251)
    • Arduino LilyPad-Platine (251)
    • Arduino Mega 2560-Board (252)
    • Freetronics EtherMega-Board (253)
    • Arduino Due Board (253)
  • Was kommt als nächstes? (254)

12. Motoren und Bewegung (255)

  • Geräte mit ausführenden Motoren in Bewegung setzen (256)
    • Auswählen des Exekutivmotors (256)
    • Anschließen eines ausführenden Motors (257)
    • Laufender Exekutivmotor (257)
  • Projekt Nr.38: Bau eines analogen Thermometers (259)
    • Ausrüstung (259)
    • Muster (259)
    • Skizze (260)
  • Verwendung von Elektromotoren (261)
    • Darlington-Transistor TIP120 (262)
  • Projekt Nr. 39: Motorsteuerungen (262)
    • Ausrüstung (262)
    • Muster (263)
    • Skizze (264)
  • Projekt Nr.40: Bau und Steuerung eines Raupenroboters (265)
    • Ausrüstung (265)
    • Muster (267)
    • Skizze (270)
  • Kollisionserkennung 272
  • Design Nr. 41: Roboterkollisionserkennung mit DIP-Schalter (272)
    • Muster (273)
    • Skizze (273)
  • Infrarot-Abstandssensoren (276)
    • Anschließen eines Stromkreises (276)
    • Testen eines Infrarot-Abstandssensors (276)
  • Projekt Nr. 42: Roboterkollisionserkennung mit Infrarot-Abstandssensor (279)
  • Ultraschall-Abstandssensoren (281)
    • Anschließen des Ultraschallsensors (282)
    • Verwendung des Ultraschallsensors (282)
    • Testen des Ultraschall-Abstandssensors (282)
  • Projekt Nr. 43: Roboterkollisionserkennung mit Ultraschall-Abstandssensor (284)
    • Skizze (284)
  • Was kommt als nächstes? (287)

13. Verwendung des GPS-Systems auf der Arduino-Plattform (289)

  • Was ist GPS? (290)
  • Testen des GPS-Moduls (291)
  • Projekt 44: Bau eines einfachen GPS-Empfängers (293)
    • Ausrüstung (293)
    • Skizze (294)
    • Anzeigen der Position auf dem LCD-Bildschirm (295)
  • Projekt 45: Aufbau einer Präzisionsuhr mit GPS (296)
    • Ausrüstung (296)
    • Skizze (296)
  • Projekt Nr. 46: Aufzeichnen der Position eines sich bewegenden Objekts über die Zeit (298)
    • Ausrüstung (298)
    • Skizze (298)
    • Registrierte Orte auf der Karte anzeigen (300)
  • Was kommt als nächstes? (302)

14. Drahtlose Datenübertragung (303)

  • Verwenden kostengünstiger drahtloser Kommunikationsmodule (304)
  • Projekt Nr. 47: Remote Wireless Device Control (305)
    • Die Ausrüstung, die die Senderschaltung (305) umfasst
    • Diagramm des Senders (306)
    • Die Ausrüstung, die die Empfängerschaltung (306) umfasst
    • Empfängerschema (306)
    • Skizze des Senders (308)
    • Skizze des Empfängers (309)
  • XBee Wireless Data Transfer Modules – Größere Reichweite und schnellere Übertragung (310)
  • Projekt Nr. 48: Datenübertragung mit XBee-Modulen (312)
    • Skizze (312)
    • Konfigurieren des Computers zum Empfangen von Daten (313)
  • Projekt Nr.49: Bau eines ferngesteuerten Thermometers (314)
    • Ausrüstung (314)
    • Gerätelayout (315)
    • Skizze (315)
    • Geräteunterstützung (317)
  • Was kommt als nächstes? (317)

15. Infrarot-Fernbedienung (319)

  • Was ist Infrarot? (319)
  • Vorbereitung zur Verwendung von Infrarot (320)
    • Infrarotempfänger (320)
    • Pilot (321)
    • Testskizze (321)
    • Testen des Systems 322
  • Projekt Nr. 50: Arduino Infrarot-Fernbedienung (323)
    • Ausrüstung (323)
    • Skizze (323)
    • Erweitern der Skizze
  • Projekt 51: Bau eines ferngesteuerten Roboters (325)
    • Ausrüstung (325)
    • Skizze (326)
  • Was kommt als nächstes? (328)

16. Lesen von RFID-Etiketten (329)

  • Die interne Struktur von RFID-Geräten (330)
  • Hardwaretest (331)
    • Muster (331)
    • Testen des Schemas 331
  • Projekt Nr.52: Aufbau eines einfachen Zutrittskontrollsystems auf Basis der RFID-Technologie (333)
    • Skizze (333)
    • Skizzenbetrieb
  • Schreiben von Daten in das eingebaute EEPROM des Arduino-Systems (336)
    • Lesen und Schreiben von Daten im EEPROM (337)
  • Projekt Nr.53: Aufbau eines RFID-Zutrittskontrollsystems mit „Last Action“-Speicher (338)
    • Skizze (338)
    • Skizzenbetrieb
  • Was kommt als nächstes? (341)

17. Datenbusse (343)

  • I2C-Bus (344)
  • Projekt Nr. 54: Verwendung des externen EEPROM 346
    • Ausrüstung (346)
    • Muster (346)
    • Skizze (347)
    • Ergebnis (349)
  • Projekt Nr. 55: Verwenden eines Port-Expander-Layouts
    • Ausrüstung (350)
    • Muster (350)
    • Skizze (352)
  • SPI-Bus (353)
    • Verbindungsstifte (353)
    • Implementieren der SPI-Bus-Unterstützung (354)
    • Senden von Daten an ein SPI-Gerät (355)
  • Design Nr. 56: Verwenden eines digitalen variablen Widerstands (356)
    • Ausrüstung (356)
    • Muster (357)
    • Skizze (357)
  • Was kommt als nächstes? (359)

18. Echtzeituhren (361)

  • Anschließen des RTC-Moduls (362)
  • Projekt Nr. 57: Datums- und Uhrzeitanzeige mit Echtzeituhr (362)
    • Ausrüstung (363)
    • Skizze (363)
    • Skizzenoperation 365
  • Projekt Nr. 58: Erstellen einer einfachen Digitaluhr (367)
    • Ausrüstung (368)
    • Skizze (368)
    • Skizzenoperation und generierte Ergebnisse 371
  • Projekt Nr.59: Aufbau eines Arbeitszeiterfassungssystems basierend auf RFID-Technologie (371)
    • Ausrüstung (372)
    • Skizze (373)
    • Skizzenoperation 377
  • Was kommt als nächstes? (377)

19. Internet (379)

  • Was brauchen wir? (379)
  • Projekt Nr. 60: Bau einer Fernüberwachungsstation (381)
    • Ausrüstung (381)
    • Skizze (381)
    • Fehlerbehebung (384)
    • Skizzenoperation 385
  • Projekt Nr. 61: Ein zwitschernder Arduino (386)
    • Ausrüstung (386)
    • Skizze (386)
  • Steuern des Arduino-Systems über eine Website (388)
  • Projekt Nr. 62: Teleduino-Konfiguration und Arduino-Fernbedienung (389)
    • Ausrüstung (389)
    • Skizze (389)
    • Arduino-Fernbedienung (391)
  • Was kommt als nächstes? (392)

20. Mobilfunkkommunikation (393)

  • Ausrüstung (394)
    • Vorbereiten des Leistungsmoduls (395)
    • Konfigurieren und Testen Ihrer Hardware
    • Betriebsfrequenz ändern (398)
  • Projekt Nr. 63: Erstellen eines Arduino Callers (400)
    • Ausrüstung (400)
    • Muster (401)
    • Skizze (401)
    • Skizzenoperation 402
  • Projekt Nr. 64: Erstellen eines Arduino zum Senden von SMS (403)
    • Skizze (403)
    • Skizzenoperation 404
  • Projekt Nr. 65: SMS-gesteuerte Systemkonfiguration (405)
    • Ausrüstung (405)
    • Muster (405)
    • Skizze (405)
    • Skizzenoperation 408
  • Was kommt als nächstes? (408)

Index (411)

Buch - Autor John Boxall
Buch - ISBN 978-83-246-7999-7
Buch - Bindung Sanft
Buchverleger Helion

Versand am Tag der Bestellung

Nachdem die Zahlung für die Bestellung werktags bis 12:00 Uhr auf unserem Konto eingegangen ist, wird die Ware noch am selben Tag versendet!

Kostenloser Versand ab 100 EUR

Wenn der für die Produkte zu zahlende Betrag 100 EUR übersteigt, ist die Lieferung kostenlos!

Versand

Bildobergrenze der Karte
GLS-Kurier
  • Lieferzeit: 2-3 Tage
  • Vorauskasse: ab 4,95 EUR
  • Versicherung: 1200 EUR
Bildobergrenze der Karte
DHL-Kurier
  • Lieferzeit: 2-3 Tage
  • Vorauskasse: ab 4,95 EUR
  • Versicherung: 500 EUR

Zahlungsarten

Card image cap
PayPal
  • Botland ist ein von PayPal verifizierter Verkäufer. Schützen Sie Ihre finanziellen Informationen mit diesem schnellen, sicheren und geschützten Online-Zahlungssystem.
Card image cap
PayU
  • Wählen Sie die einfache und schnelle PayU e-payment Methode. Ihre finanziellen Informationen bleiben sicher.

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch:

Produkte aus der gleichen Kategorie: