Rosa3D PLA Plus ProSpeed (Impact) 1,75mm 1kg Filament - Grau
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Wie kann man junge Menschen für das Erlernen des Programmierens begeistern und sie mit den Möglichkeiten neuer Technologien vertraut machen? Die Macher des polnischen Lernroboters Photon haben den bestmöglichen Weg gewählt: Spaß haben. Sie entschieden auch, dass das Lernen nicht verzögert werden sollte - deshalb ist ihr Gerät auch für Kinder im Vorschulalter gedacht. Aber auch Schüler der Klassen 1-3 und 4-6 werden sich mit dem Photon-Roboter nicht langweilen. Darüber hinaus kann es sie sowohl bei schulischen Aktivitäten (für Schulen wurde eine Reihe von Beilagen vorbereitet) als auch bei ihren eigenen Experimenten mit Elektronik zu Hause begleiten.
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Die Macher des Lernroboters Photon haben ihrem Gerät eine originelle Idee zugrunde gelegt. Anstatt die nächste Version des Geräts für Kinder mit vielen Funktionen vorzubereiten und sie zu ermutigen, diese Funktionen zu entdecken, versetzten sie die Jüngsten in die Rolle von Lehrern. Alles, was Photon über die umgebende Realität „lernen“ soll, muss ihm von kleinen Nutzern beigebracht werden. Das Gerät selbst lernt gleich nach der ersten Inbetriebnahme erst die Realität kennen. Die Jüngsten können alle Aufgaben alleine bewältigen – die nächsten Stationen des Abenteuers mit dem Photon-Set werden an das Alter und die kognitiven Fähigkeiten des Benutzers angepasst. Die Autoren der Anwendung zur Steuerung des Lernroboters verwendeten zu diesem Zweck bis zu 4 Schnittstellen unterschiedlichen Aussehens und Komplexitätsgrades. Photon Robot and Photon Coding ist eine Anwendung für Kinder. Andererseits wurde die zusätzliche Anwendung Photon EDU für Schulen geschaffen – für Lehrer, die den Unterricht mit Hilfe eines polnischen Roboters durchführen werden.
Der Spruch „Kinderleicht“ funktioniert in diesem Fall perfekt. Die Jüngsten können ihren Lernroboter Photon entweder durch Story-Rätsel, in denen echte Konzepte aus den Grundlagen des Programmierens geschickt versteckt wurden, oder durch eine einfache, grafische Programmiersprache programmieren. Letztere Option ist auch für Kinder gedacht, die gerne eigene Algorithmen für die Bedienung von elektronischem Spielzeug erstellen. Das auf diese Weise erstellte Programm bietet den jüngsten Benutzern des Photon-Roboters eine Vielzahl von Möglichkeiten und ermutigt sie, logisches Denken und ungewöhnliche Lösungen zu entwickeln.
Als Lernroboter sieht und funktioniert Photon in der Version für Einzelnutzer und für Schulen gleich. Spezielle Sensoren lassen es auf Licht, Berührung und Farbveränderungen des Substrats reagieren und ermöglichen unter anderem auch Abstand messen, die eigene Position einschätzen oder Emotionen signalisieren. Die Sets für Bildungseinrichtungen wurden jedoch um eine spezielle, große (190 x 130 cm) Lernmatte und Orientierungskarten bereichert, die die Umsetzung noch kreativerer Szenarien erleichtern. Lehrer erhalten – im Set mit einem Lernroboter – auch fertige Unterrichtspläne, die als Inspiration für die Durchführung von Roboter-Workshops im Unterricht dienen können. Diese Materialien wurden dem Alter der Schüler angepasst.