Wie kann man junge Menschen für das Erlernen des Programmierens begeistern und sie mit den Möglichkeiten neuer Technologien vertraut machen? Die Macher des polnischen Lernroboters Photon haben den bestmöglichen Weg gewählt: Spaß haben. Sie entschieden auch, dass das Lernen nicht verzögert werden sollte - deshalb ist ihr Gerät auch für Kinder im Vorschulalter gedacht. Aber auch Schüler der Klassen 1-3 und 4-6 werden sich mit dem Photon-Roboter nicht langweilen. Darüber hinaus kann es sie sowohl bei schulischen Aktivitäten (für Schulen wurde eine Reihe von Beilagen vorbereitet) als auch bei ihren eigenen Experimenten mit Elektronik zu Hause begleiten.
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Zeigen Sie Ihrem Roboter die Welt
Die Entwickler des Photon-Lernroboters basierten bei ihrem Gerät auf einer originellen Idee. Anstatt eine weitere Version eines Geräts mit vielen Funktionen für Kinder vorzubereiten und sie zum Entdecken dieser Funktionen zu ermutigen, übertragen sie die Jüngsten in die Rolle von Lehrern. Alles, was Photon braucht, um etwas über die umgebende Realität zu „lernen“, muss ihm von kleinen Benutzern beigebracht werden. Das Gerät selbst fängt direkt nach dem ersten Start gerade erst an, etwas über die Realität zu erfahren. Die Jüngsten können alle Aufgaben selbstständig bewältigen – die weiteren Etappen des Abenteuers mit dem Photon-Set werden an das Alter und die kognitiven Fähigkeiten des Benutzers angepasst. Die Entwickler der Anwendung zur Steuerung des Lernroboters verwendeten bis zu vier Schnittstellen mit unterschiedlichem Aussehen und Komplexitätsgrad. Photon Robot and Photon Coding ist eine Anwendung für Kinder. Die Zusatzanwendung Photon EDU wurde für Schulen entwickelt – mit Blick auf Lehrer, die den Unterricht mit dem polnischen Roboter durchführen.
Kinderleichte Programmierung
Der Spruch „ein Kinderspiel“ passt in diesem Fall perfekt. Die Jüngsten können ihren Photon-Lernroboter entweder durch Story-Rätsel programmieren, in denen reale Konzepte aus den Grundlagen der Programmierung geschickt versteckt sind, oder durch eine einfache, grafische Programmiersprache. Die zweite Option richtet sich auch an Kinder, die gerne eigene Algorithmen für die Bedienung elektronischer Spielzeuge erstellen. Das daraus resultierende Programm bietet den jüngsten Benutzern des Photon-Roboters vielfältige Möglichkeiten und ermutigt sie, logisches Denken und ungewöhnliche Lösungen zu entwickeln.
Weiteres Zubehör für Schulen
Photon als Lernroboter sieht sowohl in der Version für Einzelnutzer als auch für Schulen gleich aus und funktioniert gleich. Spezielle Sensoren ermöglichen die Reaktion auf Licht, Berührung und Farbveränderungen der Oberfläche und ermöglichen unter anderem auch Distanz messen, die eigene Position einschätzen oder Emotionen signalisieren. Die für Bildungseinrichtungen gedachten Sets wurden jedoch um eine spezielle Lernmatte im Großformat (190 x 130 cm) und Orientierungskarten bereichert, die die Umsetzung noch kreativerer Szenarien erleichtern. Zusammen mit dem Lernroboter erhalten Lehrer auch vorgefertigte Unterrichtspläne, die als Inspiration für die Durchführung von Roboter-Workshops im Unterricht dienen können. Diese Materialien wurden an das Alter der Schüler angepasst.
Photon – Lernroboter – FAQ
Photon ist ein kleiner Lernroboter aus polnischer Produktion in einem schönen, stromlinienförmigen Gehäuse, dessen Aufgabe es ist, Kindern logisches Denken beizubringen und einfache Algorithmen zu erstellen. Das Gerät wird von einer vollständigen Programmierumgebung unterstützt, die sowohl für die jüngsten als auch für etwas ältere Benutzer gedacht ist.
Der Preis für ein Set mit einem Roboter und kompletter Zusatzausstattung liegt unter 1.500 PLN, während der Hersteller für Schullabore doppelte thematische Sets zu sehr attraktiven Preisen anbietet (unter 2.500 PLN).
Der Lernroboter Photon bewegt sich auf zwei Gummirädern und wird von einem effizienten Mikrocomputer gesteuert, der mit einer Reihe von Sensoren (Licht, Berührung, Entfernung, Ton und Markierungen auf dem Boden) ausgestattet ist.