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TDD. Die Kunst, guten Code zu erstellen - Kent Beck

Index: KSZ-04887

Übersetzung: Andrzej Grażyński. Verlag: Helion. Das Buch zeigt, wie man mit TDD-Prinzipien im Arbeitsalltag sauberen Code erstellt.

TDD. Die Kunst, guten Code zu erstellen - Kent Beck
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Beschreibung

Fehlerhafter und unlesbarer Code sowie das Fehlen von Tests sind die Gründe für viele schwerwiegende Fehler in der Bedienung des Programms. Gibt es eine Möglichkeit, dies zu verhindern? Greifen Sie zu diesem Buch und finden Sie die Antwort auf die obige Frage heraus.

Das Buch führt den Leser in TDD (Test Driven Developmnet) ein. Das ist testgetriebene Programmierung, die sich auf ein einfaches Prinzip reduzieren lässt: Erst den Test schreiben, dann den zu testenden Code. Der Autor stellt einen praktischen Ansatz für TDD vor und zeigt, wie man seine Prinzipien in der täglichen Arbeit umsetzt. Während des Lesens sieht der Leser zahlreiche Beispiele, nützliche Tipps und Muster

Dank der Informationen in diesem Buch:

  • lernen Sie die Technik des testgetriebenen Programmierens kennen
  • Sie erstellen einen lesbaren Code, der perfekt mit Tests abgedeckt ist
  • Sie werden keine Angst haben, Änderungen an Ihrem Code vorzunehmen
  • Ihr Code erreicht neue Qualitätsstandards

Ein Auszug aus dem Buch zum Online-Lesen .

Inhalt

Vorwort (7)

Danksagungen (13)

Einführung (15)

TEIL I. FINANZBERECHNUNGEN (19)

Kapitel 1. Brieftasche mit mehreren Währungen (21)

Kapitel 2. Degenerierte Objekte

Kapitel 3. Gleichheit für alle (33)

Kapitel 4. Datenschutz (37)

Kapitel 5. Franken, Dollar ... (39)

Kapitel 6. Gleichheit für alle - ja, aber ... (43)

Kapitel 7. Äpfel und Orangen (49)

Kapitel 8. Wir erschaffen Objekte 51

Kapitel 9. Doppelte Multiplikation (55)

Kapitel 10. Einheitliche Multiplikation 61

Kapitel 11. Die Wurzeln allen Übels (67)

Kapitel 12. Addition - Letztlich (71)

Kapitel 13. Lass es uns tun (77)

Kapitel 14. Der Austausch (83)

Kapitel 15. Ein gemischter Währungskorb (87)

Kapitel 16 Abstraktion - Letztlich (91)

Kapitel 17. Finanzielle Berechnungen - Retrospektive (95)

TEIL II. BEISPIEL - XUNIT (103)

Kapitel 18. Erste Schritte (105)

Kapitel 19. Jeder will ... (111)

Kapitel 20. Aufräumen hinter dir (115)

Kapitel 21. Zählen (119)

Kapitel 22. Pannenmanagement (123)

Kapitel 23. Einheit ist Stärke (125)

Kapitel 24 xUnit - Rückblende (131)

TEIL III. VORLAGEN FÜR TESTGESTEUERTE PROGRAMMIERUNG (133)

Kapitel 25. Über TDD-Muster 135

Kapitel 26. Rote Balkenmuster 145

Kapitel 27. Testmuster 153

Kapitel 28. Grüne Streifenmuster 161

Kapitel 29. xUnit-Muster 167

Kapitel 30. Designmuster 177

Kapitel 31. Refactoring (193)

Kapitel 32. TDD verbessern (205)

Anhang A. Interaktionsdiagramme (219)

Anhang B. Fibonacci

Mitglieder (227)

Index (229)

Buch - Autor Kent Beck
Buch - ISBN 978-83-246-8500-4
Buch - Bindung Sanft
Buchverleger Helion
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