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C ++ Programmiervideokurs

Index: KRW-02520

Mit diesem Kurs lernen Sie die C++-Programmierung von der Pike auf. Sie lernen alles Wesentliche: Variablen definieren, Pointer und objektorientierte Programmierung. 9 Stunden praktische Beispiele werden Ihnen sicherlich dabei helfen, die Sprache C++ zu verstehen.

C ++ Programmiervideokurs
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Beschreibung

  • Möchten Sie mit der Arbeit an Ihren eigenen Anwendungen beginnen und suchen Sie nach einer Sprache, die eine gute Wahl für Programmieranfänger ist?
  • Haben Sie versucht, C ++ mit verschiedenen Materialien zu beherrschen, haben aber immer noch Probleme, einige Probleme zu verstehen?
  • Benötigen Sie einen Kurs, mit dem Sie schnell alle wichtigen Konzepte der Sprache C ++ beherrschen, einschließlich der objektorientierten Programmierung?
  • Suchen Sie einen Kurs, der die C++-Programmierung mit einfachen und leicht verständlichen Beispielen erklärt?

Lernen Sie C++ Programmierung in Stunden.

Der Kurs richtet sich an Personen, die schnell verstehen möchten, wie C++ funktioniert, und mit dem Schreiben eigener Programme beginnen möchten. C ++ ist eine sehr beliebte, vielseitige und leicht zu erlernende Sprache, daher ist es eine gute Wahl für alle, die ihr Abenteuer mit dem Programmieren beginnen möchten. Bereits mit Grundkenntnissen dieser Sprache beherrschen Sie andere Programmiersprachen wie JAVA oder C# viel schneller.

Kostenlose Beispiellektion: DIESER Indikator. Weitere Beispiele im Inhaltsverzeichnis .

Mit diesem Kurs meistern Sie spielend alle wichtigen Themen rund um die Programmierung in C++, von der Vorbereitung der Arbeitsumgebung bis hin zur objektorientierten Programmierung. Sie erwerben Kenntnisse, die für die Weiterentwicklung Ihrer Fähigkeiten entscheidend sind.

Box oder elektronische Version? - Überprüfen Sie das Tutorial.

Was ist im Kurs?

Die Schulung beginnt mit der Erörterung grundlegender Themen: Der Autor zeigt, wie die für die weitere Arbeit erforderlichen Programme installiert und konfiguriert werden. Dann deckt es alle Schlüsselelemente von C ++ ab. Sie lernen die Verwendung von Variablen, Zeigern, Referenzen, Projektionen usw. Ein großer Teil des Kurses wurde der Erläuterung der Grundprinzipien der Verwendung von Schleifen, bedingten Anweisungen und Funktionen gewidmet.

Die nächste Stufe der Ausbildung betrifft einen sehr wichtigen Aspekt der Sprache C++, nämlich die objektorientierte Programmierung. Sie lernen, Klassen zu definieren und Vererbung zu verwenden. Sie lernen Themen wie die Verwendung von Konstruktoren und statischen Membern kennen. Der Autor wird auch einige fortgeschrittenere Themen wie Vorlagen und Ausnahmebehandlung erläutern.

Inhalt

Einführung

  • Eintritt 0m 46s
  • Redakteur 2m 27s
  • Erstes Programm 8m 49s
  • Kommentare hinzufügen 4m 58s

Variablen

  • Einführung in Variablen 8m 09s
  • Variablennamen 4m 31s
  • Datentypen 6m 22s
  • Arithmetische Operatoren 6m 30s
  • Zuweisungsoperator 5m 10s
  • Verkettung 5m 11s
  • Inkrement 5m 23s
  • Abrufen von Werten von außerhalb 6m 17s
  • Behoben 5m 07s
  • Aufzählungstypen 5m 45s
  • Diverse Ausgaben 5m 17s
  • Referenzen 5m 40s
  • Gießen 4m 29s

Tische

  • Erklärung der Tabelle 5m 24s
  • Eingabe eines Wertes 5m 15s
  • Initialisierung von 8m 07s-Arrays
  • Mehrdimensionale Arrays 6m 02s
  • Zeichentafeln 4m 02s

Indikatoren

  • Allgemeine Themen 6m 27s
  • Die Verwendung von Indikatoren 7m 22s
  • Anzeige für Bretter 8m 13s
  • Feste Anzeigen 6m 03s

Kontrollanweisungen

  • IF-Anweisung 5m 38s
  • ELSE IF-Anweisung 8m 05s
  • SCHALTGEHÄUSE 9m 28s manuell
  • Bedingte Ausdrücke 5m 56s
  • Vergleichsoperatoren 5m 11s
  • Logische Operatoren 10m 10s
  • Boolesche Variablen 5m 26s

Schleifen

  • FOR-Schleife - Grundlagen 9m 31s
  • FOR-Schleife - Verlängerung 8m 20s
  • WHILE und DO WHILE Schleifen 9m 01s
  • Anweisungen UNTERBRECHEN und WEITER 8m 50s

Funktionen

  • Funktionseinführung 8m 17s
  • Funktionsargumente 9m 38s
  • Funktion, die 6m 58s zurückgibt
  • Angeblich 6m 00s
  • Deklarieren der Funktion 3m 58s
  • Wert und Referenz 7m 47s
  • Gültigkeitsbereich 9m 52s
  • Funktionszeiger 9m 15s
  • Funktionsüberlastung 5m 54s
  • Überlastung - Entfaltung 8m 15s

Klasse

  • Zulassung zu den Klassen 5m 02s
  • Variable Komponenten 8m 15s
  • Komponentenfunktionen 9m 11s
  • Argumente der Komponentenfunktion 8m 51s
  • Zugriffsmodifikatoren 7m 14s

Konstrukteur

Klassen - zusätzliche Probleme

  • Statische Funktionen 6m 40s
  • Statische Variablen 5m 47s
  • Permanente Objekte und Funktionen 7m 51s
  • Freundschaftserklärung 6m 57s
  • Freundesklasse 8m 46s

Nachlass

  • Insgesamt über das Erbe von 7m 04s
  • Klassenhierarchie 6m 53s
  • Abdeckkomponenten 6m 27s
  • Mehrfachvererbung 4m 43s
  • Zugriff GESCHÜTZT 5m 25s
  • Virtuelle Funktionen 9m 13s
  • Abstrakte Klassen 7m 01s

Projekt mit mehreren Dateien

  • Hauptdatei 4m 52s
  • Definition der Klassen 3m 50s
  • Funktionsdefinition 5m 45s

Verschiedene Sachverhalte

  • Präprozessor 5m 06s
  • Strukturen 3m 47s
  • Unie 5m 31s
  • 6m 59s Namensraum
  • Klasse Verschachtelung 6m 08s
  • Funktionsschablonen 7m 54s
  • Klassenvorlagen 10m 13s
  • Umgang mit Ausnahmen 8m 15s
  • STRING-Klassenteil 1 6m 38s (kostenlose Lektion ansehen)
  • STRING-Klassenteil 2 8m 03s
  • Bearbeitung ausführbar 5m 14s

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