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Genibot - Lernroboter

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Codiermatte 150x150cm für Ozobot

Eine doppelseitige Lernmatte mit den Maßen 150 x 150 cm , die in der Vorschul- und Frühschulerziehung eingesetzt wird.
Index: OZB-11831
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Codiermatte 100x100cm für Ozobot

Doppelseitige Lernmatte mit den Maßen 100 x 100 cm , die in der Vorschul- und Frühschulerziehung eingesetzt wird.
5.0 (2)
Index: OZB-11829
Index: OZB-11829
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Genibot - Karten zum Codieren des Genibots

Ein Satz von 47 Genibot-Codierkarten erfordert keinen Zugriff auf Computerhardware. Es richtet sich insbesondere an die jüngsten Benutzer, es kann von 4-Jährigen verwendet...
Index: OZB-18693
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Genibot - Vorschulerziehung mit Genibot - Teil I - Anna Świw

Das Buch Pre-School Education with Genibot - Part I enthält auf über 90 Seiten fertige Ideen für den Unterricht mit Genibot. Das Paket von Unterrichtsszenarien mit einem...
4.0 (1)
Index: OZB-18694
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Frühe Schulerziehung mit Genibot - Teil I - Anna Świw

Das Buch Frühe Schulbildung mit Genibot ist ein Paket von Szenarien, das von der Autorin Anna Świa entwickelt wurde, basierend auf den Erfahrungen in der Arbeit mit Kindern im...
Index: OZB-18904
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Farbige Karten für die Codiermatte - 1000 Stück

Die farbigen Karten sind für die Codiermatte „Codieren auf dem Teppich“ gedacht. Kartons sind ein didaktisches Hilfsmittel, mit dem Sie Ihr Kind auf interessante Weise in die...
5.0 (1)
Index: OZB-20532
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Verkaufspreis 67,50 € Preis 67,50 €
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Vorschul- und Frühschulkinder sind sehr empfänglich, interessieren sich aber noch nicht für traditionelle Naturwissenschaften. Um sie zu ermutigen, neue Technologien zu erkunden, müssen Sie Spaß am Lernen haben. Es gibt bereits viele Programmierkurse für Kinder auf der Welt, sowohl in Form von mobilen Anwendungen als auch in Form von Lernrobotern. Die zweite der oben genannten Varianten hat einen weiteren Vorteil: Sie beeinflusst die kindliche Vorstellungskraft noch stärker, da sie neben dem Seh- und Hörsinn auch den Tastsinn anspricht. Beim Programmieren des Lernroboters sieht das Kind, dass die gegebenen Befehle in das tatsächliche „Verhalten“ des Spielzeugs übersetzt werden. Eine der interessantesten Lösungen zum Erlernen des Programmierens für Kinder ist Genibot, der für Kinder ab vier Jahren bestimmt ist.

Ein kleiner Roboter mit vielen Talenten

Genibot ist in einem würfelförmigen Gehäuse eingeschlossen. Und obwohl dieser Lernroboter im Gegensatz zu einigen elektronischen Spielzeugen keine Augen oder andere Gesichtsteile hat, wird er dank Benutzerbefehlen sofort „zum Leben erweckt“. Durch die Zusammenarbeit mit dem Genibot-Gerät können Sie viele interessante Missionen ausführen. Die Programmierung kann über eine mobile Anwendung oder … dank eines Kartensatzes offline erfolgen. Der Lernroboter liest die Zeichen auf den Karten und führt dann die Befehle in der vorgegebenen Reihenfolge aus. Im Fall einer mobilen Anwendung wird jedoch eine äußerst transparente grafische Umgebung verwendet, um das Programmieren zu lernen. Dem Benutzer stehen virtuelle Karten zur Verfügung, die er anordnet und so den gesamten „Code“ bildet, der vom Genibot-Roboter nachgebildet werden soll.

Was kann Genibot?

Eine der grundlegenden Fähigkeiten des Lernroboters besteht darin, sich in die vom Benutzer vorgegebene Richtung zu bewegen. Der Genibot kann sich auf der Stelle drehen, und wenn er von einer präziseren mobilen Anwendung gesteuert wird, auch um einen bestimmten Winkel drehen. Der Roboter kann auch so programmiert werden, dass er der gezogenen Linie folgt (wie ein typischer Linienfolger), den Balken im oberen Teil des Gehäuses in einer bestimmten Farbe beleuchtet oder eine vom Benutzer vorgegebene Tonfolge von sich gibt ( über den eingebauten Lautsprecher). Der Genibot-Lernroboter unterstützt die Jüngsten auch beim Zählen lernen, indem er das Ergebnis von Addition und Subtraktion anzeigt oder sich bewegt, indem er einer Route mit einer bestimmten Entfernung folgt. Ein überaus interessanter Effekt lässt sich erzielen, wenn man mehrere identische Roboter für Kinder zu einem „Team“ zusammenfasst, miteinander kooperiert und gemeinsam bestimmte Befehle ausführt. Dank Bluetooth-Modul ist eine Zusammenarbeit mehrerer Geräte möglich.

Interessante Ergänzungen zum Genibot-Roboter

Der Lernroboter wird in einem Set geliefert, das viel Zubehör enthält, das den Spielspaß noch attraktiver macht. Neben fast hundert Karten zum Programmieren des Roboters im Offline-Modus erhält der Benutzer ein Overlay für LEGO-Steine, dank dem er dem Genibot-Gerät seine eigene Struktur hinzufügen kann. Das Set enthält auch Papierauflagen sowie einen Markierungshalter, der es einfacher macht, dem Roboter das Zeichnen zu befehlen, sowie Teile des Bulldozers, dank denen Genibot Elemente auf seinem Weg bewegen oder ... gemeinsam Fußballspiele spielen kann mit anderen Robotern. Ein wichtiges Element der Konstruktion des Lernroboters ist auch eine Halterung für zusätzliche Module, dank derer Sie das Gerät einfach um beispielsweise eine LED-Anzeige oder einen Abstandssensor bereichern können. In unserem Shop finden Sie auch – separat angeboten – pädagogische Codierungsmatten, die für den Einsatz in Schule und Kindergarten bestimmt sind, und Scheiben mit Anweisungen, die zum Platzieren von „Code“ auf den Matten bestimmt sind.