Ozobot – Bildung durch Spielen
Das in dieser Kategorie verfügbare Angebot ist unser Vorschlag für Schulen, die Elemente der Programmierung und Algorithmen in ihren Lehrplan aufnehmen möchten. Ein Lernroboter ist der einfachste Weg, das Programmieren mit viel Spaß zu erlernen. Der Roboter implementiert einfache, gezeichnete Algorithmen, dank derer die Jüngsten das Verhalten ihres Programms in der realen Welt beobachten können. Ozobot bewegt sich und reagiert auf äußere Reize auf die im Algorithmus beschriebene Weise, sodass Kinder sofort erkennen können, wie sich ihr Code auf das Verhalten des Roboters auswirkt.
Ozobots – Programmieren lernen für die Kleinsten
Das Ozobot-Ökosystem ist das perfekte Werkzeug für Kinder, um das Programmieren zu lernen , egal ob zu Hause oder in der Schule. Die in unserem Shop erhältlichen Lernroboter sind mit einer einfachen Zeichenprogrammiersprache programmiert, sodass auch die Kleinsten mit dem System zurechtkommen. Mit dem in unserem Shop angebotenen Zubehör können Sie die Fähigkeiten der Ozobot-Roboter weiter ausbauen, Strecken für sie erstellen oder sie mit speziellen Matten und Markern codieren. Dadurch ist es möglich, viele verschiedene Programme zu zeichnen.
Zahlreiche Lernsets mit Zubehör
Ozobot wird in unserem Geschäft sowohl einzeln als auch in Sets zu zwei oder sogar sechs Stück verkauft , was beispielsweise eine ideale Lösung für Schulen oder andere Organisationen ist, die diese Art von Aktivitäten für Kinder durchführen. Auf diese Weise können Sie einen sehr günstigen Preis für den Kauf einer solchen Bildungsplattform erzielen. Dadurch können Sie beispielsweise ein ganzes Computerklassenzimmer mit Ozobot-Robotern ausstatten.
Neben den Robotern selbst gibt es auch Zubehörsets zum Erlernen des Programmierens . Dazu gehören Codiermatten , spezielle Stifte , mit denen Sie Routen zeichnen können, und Rätsel, die das Erlernen der Ozobot-Programmierung unterstützen. Spezielle Marker werden in Kombination mit Codiermatten verwendet, um dem Roboter, der sich auf der Matte bewegt, Befehle zu erteilen. Es stehen zwei Sätze von Markern zur Verfügung – einer für Mathematik mit Zeichen für mathematische Operationen und geometrische Figuren und der andere für Geisteswissenschaften, unter anderem mit Satzzeichen, Farben, Zeichen, Aktionen und andere Illustrationen. Auf diese Weise kann der Lernroboter nicht nur den Programmierunterricht, sondern auch andere Unterrichtsstunden in der Schule unterstützen. Ozobot – der Preis aller Sets ermöglicht Ihnen die einfache Zusammenstellung von Geräten für die gesamte Klasse oder eine Gruppe von Kindern.
Ozobot – Lernroboter – FAQ