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MP3-/WAV-/OGG-/MIDI-Player

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DFPlayer Mini-MP3-Player mit microSD-Steckplatz

Ein Modul, mit dem Sie Musikdateien direkt von der Micro-SD-Karte über den integrierten Steckplatz abspielen können. Es kommuniziert mit dem Mikrocontroller über die...
4.9 (26)
Index: DFR-03170
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Fermion - DFPlayer Pro - Mini-MP3-Player - Zweikanal mit 128 MB eingebautem Speicher - DFRobot DFR0768

Zweikanaliger Mini-MP3-Player, hergestellt von DFRobot. Es kann auf vier Arten bedient werden: mit Arduino (und abgeleiteten Boards), über AT-Befehle, mit der ADKEY-Taste...
4.9 (10)
Index: DFR-19378
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Audio FX Mini-Soundkarte – WAV/OGG 16 MB-Player – Adafruit 2341

Ein eigenständiges Modul, mit dem Sie im Speicher gespeicherte Dateien im WAV- oder OOG-Format abspielen können. Das Gerät wird mit einer Spannung von 3 V bis 5,5 V betrieben,...
5.0 (2)
Index: ADA-03407
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Verkaufspreis 27,50 € Preis 27,50 €
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MP3-Trigger – MP3-Player – SparkFun WIG-13720

MP3-Player-Modul, mit dem Sie ganz einfach Sounddateien zum Projekt hinzufügen können. MP3-Dateien werden auf einer SDSC- und SDHC-Speicherkarte gespeichert, die im Format...
Index: SPF-14058
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Verkaufspreis 68,50 € Preis 68,50 €
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Bluetooth 5.0 digitales Verstärkermodul - DFRobot DFR0675-EN

Das digitale Bluetooth 5.0-Verstärkermodul kann als Lautsprecher verwendet werden, der sich über Bluetooth mit einem Raspberry Pi oder einem Mobiltelefon verbindet. Es...
4.5 (6)
Index: DFR-17376
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Audio BFF Add-on - 3W I2S Audio-Verstärker-Modul - für QT Py und Xiao - Adafruit 5769

Das Audio BFF Add-on ist ein weiteres Add-on , das von Adafruit entwickelt wurde, um die Fähigkeiten der QT Py- und Xiao-Serie mit zusätzlichen Funktionen zu erweitern....
5.0 (2)
Index: ADA-23827
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Verkaufspreis 8,50 € Preis 8,50 €
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PAM8302 - 2,5-W-Mono-Audioverstärker der Klasse D - Adafruit 2130

Audio-Verstärkermodul der Klasse D. Es zeichnet sich durch geringe Leistungsverluste aus. Es ermöglicht den Anschluss eines 4 - 8 Ω Lautsprechers mit einer Leistung von 2,5 W....
4.5 (2)
Index: ADA-06381
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DFRobot Gravity - MP3-Player - JQ8400-FL UART

Ein Modul, mit dem Sie Musikdateien direkt aus dem Gerätespeicher 8 MB abspielen können. Es unterstützt MP3- und WAV-Formate. Es kommuniziert mit dem Mikrocontroller über die...
5.0 (1)
Index: DFR-12358
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Audioverstärkermodul - MAX98357 - DFRobot DFR0954

Audioverstärkermodul - MAX98357 - DFRobot DFR0954 funktioniert perfekt mit Mikrocontrollern mit I2S-Audioausgängen wie ESP32 und kann beispielsweise mit IoT-Anwendungen,...
5.0 (1)
Index: DFR-21992
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Verkaufspreis 6,50 € Preis 6,50 €
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I2S Amp BFF - Audio-Verstärker - QT Py und Xiao - Adafruit 5770

Der I2S Amp BFF ist ein Audioverstärker von Adafruit . Er wird auf der Rückseite des Boards montiert und ist damit eine kompakte Lösung für Projekte, bei denen der Platz...
5.0 (1)
Index: ADA-23539
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Verkaufspreis 6,90 € Preis 6,90 €
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Codec VS1053 - MP3/WAV/MIDI/OGG-Player mit Aufnahmefunktion - Adafruit 1381

Modul mit VS1053-Codec, mit dem Sie MP3-, AAC-, Ogg Vorbis-, WMA-, MIDI-, FLAC- und WAV-Musikdateien direkt von einer microSD-Karte abspielen können. Der Ausgang ist ein...
5.0 (2)
Index: ADA-03510
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WM8960 - I2S I2C Audioplayer - Waveshare 15019

Energiesparendes Audiomodul mit eingebautem Mikrofon basierend auf dem WM8960 Codec. Es unterstützt gängige Abtastraten wie 8 / 11.025 / 22.05 / 44.1 / 48 KHz etc. und...
5.0 (2)
Index: WSR-13307
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STEMMA Audio Amp - Klasse D Audio-Verstärker 2.5W mono - PAM8302 - Adafruit 5647

Der STEMMA Audio Amp ist ein 2,5 W Mono-Verstärker von Adafruit. Dank seiner Class-D-Technologie ist er extrem leistungsstark und eignet sich ideal für batteriebetriebene...
Index: ADA-23538
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Breakout-Audio-Player - MP3- und WAV-Player - MY1690X-16S - SparkFun BOB-28038

Audio Player Breakout ist eine kleine Platine, die auf dem Decoder MY1690X basiert. Sie wurde entwickelt, um schnell und einfach Audio-Wiedergabefunktionen zu elektronischen...
Index: SPF-26593
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Serielles MP3-Player-Schild - MY1690X - Overlay für Arduino - SparkFun DEV-28021

Das Serial MP3 Player Shield mit MY1690X-Chip ist eine praktische Erweiterung für Arduino-Boards , mit der die Audiowiedergabe von einer microSD-Karte ohne zusätzliche...
Index: SPF-26594
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Audio FX Mini Sound Board - WAV / OGG 2 MB Player - Adafruit 2342

Ein eigenständiges Modul, mit dem Sie im Speicher gespeicherte Dateien im WAV- oder OOG-Format abspielen können. Das Gerät wird mit einer Spannung von 3 V bis 5,5 V betrieben,...
5.0 (2)
Index: ADA-03410
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MAX98306 - Class-D-Audioverstärker 3,7 W Stereo - Adafruit 987

Dieses Class-D-Audioverstärkermodul zeichnet sich durch geringe Verlustleistung aus. Es kann 3-Ω-Lautsprecher mit einer Ausgangsleistung von 3,7 W anschließen und arbeitet mit...
4.0 (1)
Index: ADA-06767
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SparkFun WVR Audio Entwicklungsboard - ESP32 - Arduino kompatibles Entwicklungsboard - USB Host Version - SparkFun...

Das SparkFun WVR Audio Entwicklungsboard in der USB Host Version ist ein fortschrittliches Audioverarbeitungsgerät mit ESP32 Mikrocontroller . Es ermöglicht die Wiedergabe...
Index: SPF-23306
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WAV Trigger Pro - WAV-Mehrkanal-Player - MIDI - Qwiic - Spark Fun WIG-25860

Qwiic WAV Trigger Pro ist ein hochmoderner Audioplayer für die Erstellung und Wiedergabe von Sounds in Projekten, die eine hohe Audioqualität erfordern. Im Vergleich zu...
Index: SPF-26394
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SparkFun WVR Audio Entwicklungsboard - ESP32 - Arduino kompatibles Entwicklungsboard - SparkFun DEV-21307

Das SparkFun WVR Audio Entwicklungsboard ist ein hochmodernes Audio Sample Playback Tool mit einem ESP32 Mikrocontroller und 8GB Speicher . Es verfügt über eine intuitive...
Index: SPF-23305
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Schwerkraft - I2C-Sprachaufzeichnungs- und Wiedergabemodul - DFRobot DFR0699

DFRobot Gravity-Modul, mit dem Sie Ton aufnehmen und wiedergeben können. Ermöglicht die Aufnahme mit einer Taste, unterstützt die I2C -Schnittstelle für die Aufnahme und...
5.0 (1)
Index: DFR-20682
Index: DFR-20682
Auf Anfrage i
Realisierung 4-6 Wochen nach Bezahlung der Bestellung
Verkaufspreis 11,50 € Preis 11,50 €
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MAX98357A - DAC I2S Stereo-Decoder - SparkFun DEV-14809

Stereo-DAC-Decodermodul , das über die I2S-Schnittstelle kommuniziert. Der eingebaute Class-D-Verstärker kann bis zu 3,2 W Leistung an Lautsprecher oder Kopfhörer mit einer...
5.0 (3)
Index: SPF-13062
Index: SPF-13062
Verfügbar ab ca. 2026-04-30 i
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Verkaufspreis 7,90 € Preis 7,90 €
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Kamera&Audio Media Board - FireBeetle Covers - Audiomodul im Lieferumfang der OV7725 Kamera - für ESP32 - DFRobot...

Das Camera&Audio Media Board - FireBeetle Covers von DFRobot ist ein Modul, das mit Blick auf Internet of Things (IoT)-Lösungen hergestellt wurde, wobei der Schwerpunkt auf...
2.0 (1)
Index: DFR-22934
Index: DFR-22934
Verfügbar ab ca. 2026-05-29 i
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Verkaufspreis 18,50 € Preis 18,50 €
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Welche Audioformate unterstützen MP3/WAV/OGG-Module?

Die Entscheidung für ein Audio-Modul hängt oft vom unterstützten Dateiformat ab. Die gängigsten Optionen sind MP3, WAV und OGG. MP3 ist weit verbreitet, speichert komprimierte Dateien und eignet sich für Projekte, bei denen der Speicherplatz begrenzt ist. WAV ist ein unkomprimiertes Format mit hoher Klangtreue – ideal für Anwendungen, in denen die Audioqualität im Vordergrund steht. OGG bietet eine gute Balance zwischen Qualität und Dateigröße, ist jedoch nicht in allen Modulen standardmäßig verfügbar.

Im Sortiment finden sich Lösungen mit direkter Unterstützung für verschiedene Formate, was bei der Entwicklung von Projekten mit flexiblen Anforderungen hilfreich ist. Viele Modelle erlauben den Wechsel zwischen mehreren Formaten innerhalb desselben Projekts – ohne die Hardware wechseln zu müssen. Die Auswahl eines MP3-, WAV- oder OGG-Audio-Moduls hängt also stark von der geplanten Anwendung ab: einfache Sprachausgabe, interaktive Systeme oder Steuerung per Mikrocontroller.

Bei BOTLAND finden Sie Module, die bereits getestet sind und in zahlreichen Anwendungen funktionieren – von Soundeffekten über Alarmtöne bis hin zu Sprachausgaben in Industrie- oder DIY-Systemen. So profitieren Sie von praxiserprobten Komponenten, die sich auch mit Arduino und ähnlichen Plattformen integrieren lassen.

Wie steuert man die Audiowiedergabe mit einem Mikrocontroller?

Die Steuerung der Tonwiedergabe ist heute deutlich einfacher als noch vor wenigen Jahren. Viele Audio-Module lassen sich direkt über ein seriell verbindbares Protokoll ansprechen. Besonders beliebt ist die Steuerung der Audiowiedergabe über UART oder I2C. Ein einfacher Befehl genügt, um eine Audiodatei zu starten, zu stoppen oder die Lautstärke zu regulieren. Diese Steuerung erfolgt meist mit nur wenigen Codezeilen und ermöglicht eine präzise Steuerung durch Mikrocontroller wie Arduino, ESP32 oder STM32.

Einige Player bieten zusätzlich GPIO-Pins zur Triggerung bestimmter Sounds – besonders praktisch für einfache Anwendungen ohne komplexe Programmierung. Fortgeschrittene Modelle liefern zudem Status-Reports zur Wiedergabe, mit denen sich die Rückmeldung zur aktuell laufenden Datei oder zum Zustand des Moduls im System auslesen lässt.

Für Entwickler bedeutet das: auch komplexere Audioprojekte können mit kleinem Hardware-Setup realisiert werden. Durch klare Schnittstellen bleibt die Integration übersichtlich und spart Entwicklungszeit – insbesondere dann, wenn mehrere Audiospuren verwaltet werden müssen.

Wie integriert man ein Audio-Modul mit einer SD-Karte?

Die Einbindung von Speichermedien ist ein wesentlicher Faktor bei der Audioentwicklung. Viele Module verfügen über einen microSD-Karten-Slot, der sich für eine flexible Dateiverwaltung eignet. Diese SD-Karten-Audio-Integration ermöglicht es, Audiodateien einfach zu wechseln oder zu erweitern, ohne das Modul neu programmieren zu müssen. Besonders für Systeme mit wechselnden Audioinhalten ist das ein klarer Vorteil.

Die meisten Module erkennen die SD-Karte automatisch beim Start und durchsuchen die Ordnerstruktur nach unterstützten Formaten. Für eine stabile Funktion sollten jedoch geeignete Kartenformate (FAT32) und strukturierte Dateinamen verwendet werden. Manche Lösungen erlauben sogar die Steuerung von Dateien nach Index oder über benutzerdefinierte Dateinamen.

Für Entwickler interaktiver Systeme oder Informationsgeräte ist diese Flexibilität entscheidend. In Kombination mit einem UART-Interface für Audio lassen sich Inhalte auch nachträglich aktualisieren – ganz ohne Zugriff auf das Gehäuse. Eine gut durchdachte Dateiorganisation beschleunigt die Integration deutlich und reduziert den Wartungsaufwand.

Warum ist die Verstärkerqualität in Audio-Projekten wichtig?

Die Qualität der Wiedergabe hängt nicht nur vom Dateiformat oder dem Player-Modul ab – der Verstärker spielt eine zentrale Rolle. Besonders bei Systemen mit direkter Lautsprecherausgabe ist es entscheidend, wie stark und sauber das Signal verstärkt wird. Viele Module verfügen bereits über integrierte Verstärker, wodurch externe Komponenten überflüssig werden. Die Auswahl passender Audio-Kanäle und Verstärker beeinflusst, wie klar und laut der Ton wiedergegeben wird – ohne Störungen oder Verzerrungen.

Kompakte Class-D-Verstärker sind dabei besonders energieeffizient und eignen sich für mobile oder batteriebetriebene Anwendungen. In Kombination mit hochwertigen Lautsprechern lässt sich auch mit kleinen Modulen eine überraschend gute Klangqualität erzielen.

Je nach Anwendung – etwa bei Alarmen, Sprachausgaben oder Musik – lohnt es sich, auf die Ausgangsleistung und den Rauschabstand zu achten. Gerade bei sensiblen Projekten, etwa in der Medizintechnik oder der Industrie, kann ein sauber verstärktes Signal den Unterschied machen. Für eine stabile Ausgabe ist es außerdem sinnvoll, die Stromversorgung auf die Anforderungen des Verstärkers abzustimmen.

Welche DIY-Projekte nutzen Audio-Module?

Audio-Module sind in der Maker-Community sehr beliebt. Sie kommen in zahlreichen Projekten zum Einsatz – vom sprechenden Roboter über interaktive Installationen bis hin zu personalisierten Musikwiedergabegeräten. Besonders praktisch ist die einfache Integration in bestehende Systeme. Für DIY-Audio-Projekte eignen sich vor allem kompakte Module mit geringem Energiebedarf, einfacher Ansteuerung und variabler Speichermöglichkeit.

Beispiele aus der Praxis:

  • Info-Terminals mit Sprachausgabe
  • Modellbauprojekte mit realistischen Soundeffekten
  • Prototypen für Lernumgebungen oder barrierefreie Systeme
  • Kunstinstallationen mit dynamischer Tonsteuerung

Für Entwicklerinnen und Entwickler bietet ein MIDI-Player-Modul für Elektronik zusätzliche Funktionen wie Tonerzeugung, Aufnahme und direkte Kommunikation mit Tasten oder Sensoren. Dank der Flexibilität lassen sich auch mehrere Module kombinieren – z. B. für Surround-Effekte oder gezielte Soundverteilung.

Bei BOTLAND finden Sie eine breite Auswahl an geprüften Komponenten für Ihre Audioprojekte – von einfachen Boards bis zu voll ausgestatteten Controllern. So lassen sich auch komplexere Vorhaben schnell umsetzen und erweitern.

MP3-/WAV-/OGG-/MIDI-Player – FAQ

Es lohnt sich, einen MP3-Player zu wählen, der den Anschluss verschiedener Geräte ( Kopfhörer , Lautsprecher , Mikrofon, Computer) ermöglicht und zudem möglichst viele gängige Musikdateiformate wie OGG, MIDI oder WAV abspielt. Ein weiteres praktisches Feature ist eine zusätzliche Speicherkarte , die mehr Musik aufnehmen kann.

MP3-Dateien können auf den meisten Smartphones, Laptops und PCs sowie auf speziellen Geräten (MP3- und MP4-Player) abgespielt werden.

Heutzutage sind die meisten Funktionen von MP3-Playern in jedem gängigen Smartphone zu finden. Der Vorteil der Spieler liegt jedoch in der Möglichkeit, lange mit einer einzigen Ladung zu arbeiten, und in der hohen mechanischen Haltbarkeit.