Produktbeschreibung: Arduino Alvik - Lernroboter mit Arduino Nano ESP32 - AKX00066
Der ArduinoAlvik ist eine Lernroboter-Plattform in Form eines zweirädrigen Fahrzeugs, das auf dem Arduino Nano ESP32 basiert, der dank des ESP32-S3-Chips drahtlose Kommunikation über Bluetooth und WiFi unterstützt. Er verfügt über zwei fortschrittliche Motoren mit Encodern, eine Reihe von Sensoren wie Farb-, Linienverfolgungs-, Entfernungs-, Beschleunigungs- und Gyroskopsensoren, Näherungs- und Lichtsensoren sowie Servoanschlüsse, LEGO-kompatible Löcher und Qwiic- und Grove-Anschlüsse zur Erweiterung des Roboters mit zusätzlichen Modulen. Der Roboter wird durch austauschbare 18650 Li-Ion-Akkus angetrieben, die über USB C aufgeladen werden . Die Plattform kann erfolgreich für den MINT-Unterricht in Zweiergruppen eingesetzt werden.
Hauptmerkmale des Arduino Alvik Roboters
- Kohärentes und sauberes Design - die Roboterplattform ermöglicht kompakte IoT- und AI-Projekte.
- Leistungsstark und vielseitig - basierend auf ESP32 und ausgestattet mit Farb-, Linienverfolgungs-, Entfernungs-, Mehrachsen-Beschleunigungsmesser und -Gyroskop, Näherungs- und Lichtsensoren.
- Mehrsprachige Programmierung - der Roboter kann in MicroPython, Arduino C und mit einer grafischen Programmiersprache programmiert werden.
- Hochwertige Komponenten - Präzisionsmotoren mit Encodern sorgen für bessere Leistung.
- Multifunktional - der Arduino-Alvik-Roboter kann mit LEGO-Steinen und externen Sensoren, die mit Gorve oder Qwiic kompatibel sind, erweitert werden.
- Auswechselbare Batterie - die Plattform wird von einer 18650 Li-Ion-Batterie angetrieben, die leicht ausgewechselt werden kann. Das Aufladen der Zelle erfolgt über einen USB-Typ-C-Anschluss.
Themen, die auf dem Arduino Alvik behandelt werden
- Programmieren lernen - Der Arduino Alvik erleichtert das Erlernen des Programmierens, indem er eine Vielzahl von Funktionen bietet, die auf unterschiedliche Lernstufen zugeschnitten sind. Mit Hilfe von MicroPython, blockbasierter Unterstützung und der Integration mit der Arduino IDE und der Cloud ermöglicht das Arduino Alvik den Schülern, schrittweise Programmierkenntnisse zu erlernen.
- STEAM-Unterricht - die in die Plattform integrierten Sensoren ermöglichen das Lernen in den MINT-Bereichen, einschließlich Physik, Mathematik und Computerphysik.
- Robotik und Technik - ausgestattet mit fortschrittlichen Funktionen wie Sensorintegration, präziser Motorsteuerung und umfassenden Programmieroptionen, demonstriert es Agilität, Intelligenz und strategische Entscheidungsfindung, um in Robotik-Wettbewerben zu glänzen und anspruchsvolle Aufgaben zu erfüllen.
- Projektbasierte, reale Anwendungen - der Unterricht ist so konzipiert, dass er auf der Grundlage von grundlegenden Projekten, Hardware- und Softwareaktivitäten sowie realen Anwendungen vermittelt wird. Die Projekte regen die Schüler dazu an, zusammenzuarbeiten, zu lernen und die Welt der Robotik zu erkunden.
- LEGO Kreativität entwerfen - durch die Kombination von LEGO Steinen können die Schüler ihre Kreativität entfesseln und eine Vielzahl innovativer Projekte wie einen interaktiven Roboter, ein Hausautomatisierungssystem und vieles mehr auf unterhaltsame und ansprechende Weise entwerfen.
- Konstruktion eines Roboters - dank der Kompatibilität des Arduino Alvik Roboters mit Grove- und Qwiic-Steckern können die Schüler seine Fähigkeiten mit zusätzlichen Modulen aus diesen Serien leicht erweitern.
- Spieleentwicklung - Arduino Alvik bietet eine spannende und unterhaltsame Möglichkeit für Schüler, ihre Fähigkeiten zur Spieleentwicklung zu entwickeln. Mit einer Kombination aus blockbasierter Programmierung mit Robotik, Scratch und MicroPython können sie interaktive Spiele entwickeln.
- Zusammenarbeit im Team - der Roboter-Cluster ermöglicht es den Schülern, ein System von zusammenarbeitenden Robotern zu erstellen, entweder lokal oder aus der Ferne durch Roboter-zu-Roboter-Kommunikation oder eine Verbindung zur Cloud.
Anordnung der Komponenten auf dem Arduino Alvik Board
- Arduino Nano ESP32
- 7x Touch-Tasten
- ToF- und Linienverfolgungssensoranordnung
- Motor-Encoder 1
- 6-Achsen-Gyroskop und Beschleunigungsmesser
- RGB-LED 1
- Ein/Aus-Schalter
- Qwiic-Anschluss
- 2x Servo-Anschluss
- Grove I2C-Anschluss
- Motor-Encoder 2
- Masseerkennungssensor
- RGB-LED 2
- 18650 Li-Ion-Akku
- Qwiic-Anschluss
Spezifikationen des Arduino Alvik-Motors
- Getriebeübersetzung: 1:150
- Verzahnung: Metall
- Drehmoment: 1 kg*cm
- Versorgungsspannung: 6 V
- Stromaufnahme bei Nulllast: 70 mA (max. 90 mA)
- Drehzahl ohne Last: 96 ± 10% U/MIN
- Länge der Welle: 10 mm
- Geber: 2x Hall-Effekt-Ausgänge, 3 PPR
- Raddurchmesser: 34 mm
Arduino Alvik Spezifikationen
- Steuerplatine: Arduino Nano ESP32 (ESP32-S3)
- Stromversorgung: USB C / eingebaute austauschbare Li-Ion 18650 Batterie
- Programmiersprache: MicroPython, Arduino C, Blockchain
- Konnektivität: Bluetooth, WiFi
- Eingänge:
- 7x Touch-Taste
- Reset-Taster (Nano ESP32 und Robot Carrier)
- Linienverfolgungs-Sensoranordnung
- ToF-Abstandssensor
- RGB-Farbsensor
- Näherungs- und Lichtsensor
- 6-Achsen-Gyroskop und Beschleunigungsmesser
- Ausgänge:
- 2x RGB-LED
- Präzisionsmotoren mit elektromagnetischem Encoder
- Erweiterungen:
- 2x Grove I2C und Qwiic I2C Anschluss
- 2x Servo-Anschluss
- Lego Technic Anschluss
- M3-Schraubverbinder
- Lehrplan: Projekte und Unterrichtspläne, die auf die ISTE- und CSTA-Standards abgestimmt sind
- Anzahl der Schüler pro Produkt: 1 - 2
- Zweck: Sekundarschulen, Hochschulen
- Inhalt des Bausatzes:
- Arduino Alvik komplexer Roboter mit eingebautem 18650 Li-Ion-Akku
- Arduino Nano ESP32
- USB-Typ-C-Kabel
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