• EOL

Schulset 4x Ozobot Evo + 2x Holzpuzzle

Index: OZB-15878 EAN: 5904422324933

Das Ozobot-Lernset ist eine tolle Alternative zum Erlernen der Programmierung für die Kleinsten, weil es Kindern spielerisch beibringt. Das Paket beinhaltet 4 Ozobots Evo in Weiß, zwei Puzzlepakete für Ozobot, 4x USB-Hub, Organizer, 2 Lehrbücher und weitere Lehrmittel. Der Ozobot-Roboter entspricht vollständig dem Kernlehrplan.

Schulset 4x Ozobot Evo + 2x Holzpuzzle
613,90 €
515,88 € zzgl. MwSt.
Nicht zugänglich
Auslaufprodukt
PayPal Bezahlung
Hersteller: EduSense

Warnung!

Der Verkauf des Produkts ist abgeschlossen. Schauen Sie sich die anderen in dieser Kategorie an .

Produktbeschreibung: Schulset 4x Ozobot Evo + 2x Holzpuzzle

Das Ozobot -Lernset ist eine tolle Alternative zum Erlernen der Programmierung für die Kleinsten, weil es Kindern spielerisch beibringt. Das Paket enthält 4 Ozobots Evo in Weiß, zwei Puzzlepakete für Ozobot, einen 4x USB-Hub mit eingebauter LED-Lampe, einen Organizer, 2 Lehrbücher und andere Lehrmittel. Der Ozobot- Roboter entspricht vollständig dem Kernlehrplan und wird erfolgreich in vielen polnischen Schulen für Kinder auf der ganzen Welt eingesetzt. Es hilft ihnen, die Geheimnisse der Welt der Roboter und der Programmierung zu erforschen. Lehrerinnen und Lehrer setzen es in der Vorschul- und Frühschulerziehung sowie in höheren Bildungsstufen ein.

Schulset 4x Ozobot Evo + 2x Holzpuzzle

Ozobot - 4x Ozobot Evo Schulset + 2x Holzpuzzle.

2x Holzpuzzle: Grund- und Zusatzset Holzpuzzle - Basisset (96 Elemente) und Zusatzset (96 Elemente).

Ozobot EVO

Der Roboter hat eine größere Anzahl von Sensoren als Ozobot BIT, dank denen er selbstständig Entscheidungen treffen und Emotionen ausdrücken kann. Er gibt Geräusche und Lichteffekte ab und interagiert mit anderen EVO-Robotern. Ähnlich wie Ozobot BIT wird es mit Farben oder auf der Plattform OzoBlockly.pl programmiert. Ozobot Evo kann mit den Ozojis-Emoticons positive und negative Emotionen kommunizieren, sich gegenseitig bekämpfen oder synchron agieren.

Programmieren mit Rätseln

Rätsel sind eine großartige Möglichkeit, Ihr Erlernen der Ozobot-Programmierung zu diversifizieren. Das Paket enthält zwei Puzzleboxen für Ozobot: 96-Elemente- Basisset und 96-Elemente- Zusatzset. Sie können sowohl in Offline-Aufgaben als auch online auf der kostenlosen Plattform OzoBlockly.pl verwendet werden. Kinder lernen die Grundlagen des Programmierens durch Erfahrung und entwickeln gleichzeitig Kreativität und logisches Denken.

Puzzles wurden entwickelt, um komplexe Routen und Schleifen zu erstellen, die Ozobot überwinden muss. Sie sind auch ein hervorragendes didaktisches Werkzeug, um strategisches Denken zu entwickeln und mit Gegnern zu konkurrieren. Die Rätsel sind für die selbstständige und Teamarbeit konzipiert .

Programmieren durch Zeichnen

Ozobots können sich entlang von mitFilzstiften gezeichneten Routen bewegen (nicht im Lieferumfang enthalten, separat erhältlich). Gerade und verdrehte farbige Linien, die von Kindern auf ein Blatt Papier gezeichnet werden, sind wirklich ein fertiger Programmcode für jede Ozobot-Aufgabe. Auf diese Weise lösen die Studierenden Programmieraufgaben und entwickeln gleichzeitig weitere universelle Fähigkeiten wie algorithmisches Denken, Suche nach optimalen Lösungen und Kreativität.

Buch Frühe Schulbildung - Teil I und II

Buch Frühe Schulbildung - Teil I und II.

Lehrmittel

Die Arbeit mit Ozobots erfordert keine besondere Vorbereitung des Lehrers auf den Unterricht. Die Themen der Szenarien und die vorgeschlagenen Methoden zur Durchführung der Aktivitäten stehen im Einklang mit dem Kerncurriculum der Vorschulerziehung. Als Hilfsmittel für den Unterricht mit Ozobots enthält das Set die Bücher Early School Education - Part I und II . Sie beinhalten interessante Aufgaben für das selbstständige Arbeiten sowie in Gruppen. Das Paket enthält auch Tabellen mit Grafikcodes und deren Bedeutung.

Im Set erhalten Sie:

  • 4x Ozobot Evo (4 weiß)
  • Holzpuzzle für Ozobot - Basisset (96 Elemente)
  • Holzpuzzle für Ozobot Zusatzset (96 Elemente)
  • 4x Tabelle mit Grafikcodes und deren Bedeutung
  • Buch Frühe Schulbildung - Teil I
  • Buch Frühe Schulbildung - Teil II
  • 4x USB-Hub mit Lampenfunktion
  • Veranstalter
  • Ozobots-Kalibrierungskarten
  • "Wie man anfängt?" - Grundinformation
Alter 3-5 Jahre
PAKETBREITE 44.8 cm
PAKETHÖHE 20.2 cm
PAKETTIEFE 29.5 cm
PAKETGEWICHT 6.15 kg

Seien Sie der Erste, der eine Frage zu diesem Produkt stellt!

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch:

Produkte aus der gleichen Kategorie: