Produktbeschreibung: RGB-LED-Streifen SJ-10060-APA102C - digital, adressiert - IP65 60 LED / m, 18 W / m, 5 V - 1 m
RGB-LED -Streifen mit 5 V Stromversorgung und abnehmbarem Silikongehäuse. Leistungsaufnahme: 18 W/m , die Dichte beträgt 60 LEDs pro Meter . Die Temperatur des weißen Lichts kann von warmen 2200 K bis kalten 7500 K eingestellt werden, die Schutzart ist IP65 . Preis für ein Paket mit Klebeband ab 1 m Länge . Die Helligkeit der Leuchte beträgt 420 lm . Zwei Pins des Mikrocontrollers reichen aus, um das Modul zu betreiben. (z.B. Arduino ). Das Band kann eine 24-Bit-Farbpalette anzeigen.
Beispielprojekt mit LED-Streifen.
Parameter | Wert |
---|---|
Leistung (Watt pro Meter) |
18 W/m |
Kettenlänge |
1 m
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Installation: | Mangel |
Sicherheitsstufe: |
IP65
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Versorgungsspannung: |
5V Gleichstrom
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Helle Farbe: | RGB |
Anzahl LEDs (Stk. pro Meter) |
60 |
LED-Typ: | SMD 5050 |
Sichern | Silikongehäuse (abnehmbar) |
Riemenbreite: |
10mm |
Verbinder: | JST SM 4 Ader / Adern mit entfernter Isolierung |
Sicherheits-/Konformitätszeichen: | RoHS |
Garantie: | 24 Monate |
Das Produkt ist mit Arduino und Raspberry Pi kompatibel
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Installation der Adafruit-Bibliothek für Arduino:
- Laden Sie die Bibliothek herunter
- Entpacken Sie die heruntergeladene ZIP-Datei, das Ergebnis sollte ein Ordner sein, der die Dateien enthält: Adafruit_DotStar.cpp, Adafruit_DotStar.h und andere Unterordner
- Benennen Sie den Stammordner um in: Adafruit_DotStar
- Verschieben Sie den gesamten Ordner in das Verzeichnis mit den Arduino-Bibliotheken, standardmäßig sollte es sich unter dem Pfad befinden: / Documents / Arduino / Libraries
- Starten Sie die Arduino-Umgebung neu, die Bibliothek erscheint im Menü: Datei -> Beispiele
Erster Lauf - Beispiel Strandtest
- Führen Sie das Testprogramm aus, indem Sie in der Arduino-Umgebung Folgendes auswählen:
- Datei -> Beispiele -> Adafruit_DotStar -> strandtest.ino
- Wählen Sie den Pin aus, von dem die LEDs gesteuert werden. Standardmäßig sind es Pin 4 und 5:
- Zeile 16 #define DATAPIN 4
- Zeile 17 #define CLOCKPIN 5
- Wählen Sie die Anzahl der zu steuernden Pixel aus. Standardmäßig ist es 30:
-
- Zeile 13 #define NUMPIXELS 30
- Laden Sie das Programm auf Arduino hoch. Pixel sollten einzeln in der in Zeile 13 angegebenen Menge angehängt werden.