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Produktbeschreibung: Ozobot - Vorschulset 6x Ozobot BIT + 2x Holzpuzzle
Das Ozobot -Lernset ist eine tolle Alternative zum Erlernen der Programmierung für die Kleinsten, weil es Kindern spielerisch beibringt. Das Paket enthält bis zu 6 Ozobots BIT in Weiß, sechs Puzzlepakete für Ozobot, farbige Markierungen zum Codieren und 2 Lehrbücher und andere Lehrmittel.
Kernlehrplan
Der Ozobot- Roboter entspricht vollständig dem Kernlehrplan und wird erfolgreich in vielen polnischen Schulen und Kindern auf der ganzen Welt eingesetzt. Es hilft ihnen, die Geheimnisse der Welt der Roboter und der Programmierung zu erforschen. Lehrerinnen und Lehrer setzen es in der Vorschul- und Frühschulerziehung sowie in höheren Bildungsstufen ein.
Ozobot BIT-Roboter
Ozobot BIT ist ein kleiner, aber sehr intelligenter Roboter zum Programmieren lernen . Das Set enthält sechs weiße Roboter. Sie helfen durch Spaß und Erfahrung, die Welt der Informatik und MINT -Bildung (Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen, Kunst, Mathematik) kennenzulernen. Entwickelt logisches und algorithmisches Denken, dank dessen Kinder ihren Verstand entwickeln und lernen, in der modernen Welt zu funktionieren. Es eignet sich perfekt für Einzel- und Gruppenaufgaben im Klassenzimmer. Ozobots können auch in Naturwissenschaften, Mathematik, Kunst und anderen Klassen verwendet werden.
Programmieren Sie, wie Sie wollen!
Programmieren mit Hilfe von Rätseln
Puzzles diversifizieren das Programmieren mit Ozobot perfekt. Das Paket enthält sechs Puzzleboxen von Ozobot: 96 Elemente - Basisset und 96 Elemente - Zusatzset. Sie können sowohl in Offline-Aufgaben als auch online auf der kostenlosen Plattform OzoBlockly.pl verwendet werden. Kinder lernen aktiv die Grundlagen des Programmierens und entwickeln gleichzeitig Kreativität und logisches Denken.
Mit Rätseln können Sie komplexe Routen und Schleifen erstellen, die Ozobot überwinden muss. Sie sind auch ein hervorragendes didaktisches Werkzeug, um strategisches Denken zu entwickeln und mit Gegnern zu konkurrieren. Die Rätsel können für eigenständige oder Teamarbeit verwendet werden, wodurch Sie auch Soft Skills trainieren können. Die jüngsten Programmierer, die Routen aus Puzzles zusammenstellen, die Präzision der Bewegungen üben, die Feinmotorik üben, wodurch sie die Leistungsfähigkeit der Finger der Hand entwickeln.
Programmieren durch Zeichnen
Die Routen für Ozobots können mit den im Set enthaltenen Filzstiften gezeichnet werden. Ziehen Sie einfach ein leeres Blatt Papier heraus und legen Sie los! Die einfachen und verdrehten farbigen Linien, die die Kinder zeichnen werden, sind in Wirklichkeit ein vorgefertigter Programmcode für jede Ozobot- Aufgabe.
Auf diese Weise lösen die Studierenden erste Programmieraufgaben und entwickeln gleichzeitig weitere universelle Kompetenzen wie algorithmisches Denken, Suche nach optimalen Lösungen und Kreativität.
Lehrmittel
Die Arbeit mit Ozobots erfordert keine besondere Vorbereitung des Lehrers auf den Unterricht. Die Themen der Szenarien und die vorgeschlagenen Methoden zur Durchführung der Aktivitäten stehen im Einklang mit dem Kerncurriculum der Vorschulerziehung. Als Hilfsmittel für den Unterricht mit Ozobots enthält das Set die Bücher Vorschulerziehung - Teil I und II . Sie beinhalten interessante Aufgaben für das selbstständige Arbeiten sowie in Gruppen. Das Paket enthält auch Tabellen mit Grafikcodes und deren Bedeutung.
Im Set erhalten Sie:
- 6 x Ozobot-BIT
- 6 x Marker für Ozobot
- 6 x USB-Ladekabel
- 1 x USB-Hub (Sammelladegerät) für Ozobots
- 6 x Anleitung „How to start“
- 6x Codekarte
- 1 x Szenariopaket Vorschulerziehung – Teil I.
- 1 x Szenariopaket Vorschulerziehung - Teil II
- 6 x Holzpuzzle für Ozobot (3 x Basisset, 3 x Zusatzset)