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Arduino für Anfänger. Der nächste Schritt - Simon Monk - Auslaufprodukt

Index: KSZ-03316

Übersetzung: Konrad Matuk. Verlag: Helion. Das Buch führt den Leser in die fortgeschrittenere Welt von Arduino ein.

Arduino für Anfänger. Der nächste Schritt - Simon Monk - Auslaufprodukt
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Auslaufprodukt
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Hersteller: Helion
Compatibility: Arduino

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Beschreibung

Simon Monk – Autor zahlreicher Veröffentlichungen, in denen unzählige Projekte auf Basis der Arduino-Plattform vorgestellt werden, führt Elektronik-Bastler erneut in die Welt der beliebten Mikrocontroller ein.

Während der Lektüre lernt der Leser den Umgang mit Hardware-Interrupts, die USB-Schnittstelle und die Verwaltung des Speichers. Außerdem lernt er, wie er den Betrieb des Arduino-Boards beschleunigen oder den Stromverbrauch optimieren kann. Außerdem lernt er die Geheimnisse der seriellen Kommunikation und der digitalen Signalverarbeitung kennen. Er wird auch lernen, wie man das Netzwerk bedient und wie man seine eigenen Bibliotheken erstellt.

  • Verwenden Sie Hardware- und Timer-Interrupts.
  • Erhöhen Sie die Effizienz des Mikrocontrollers, indem Sie effektive Skizzen schreiben.
  • Minimieren Sie den von Skizzen verbrauchten Arbeitsspeicher.
  • Reduzieren Sie den vom Arduino verbrauchten Strom.
  • Lernen Sie, mit verschiedenen Schnittstellen zu arbeiten - I2C, 1-Wire, SPI. Daten seriell mit TTL-Chip senden.
  • Nutzen Sie die erweiterten Funktionen von Leonardo- und Due-Kacheln – einschließlich der Emulation einer USB-Tastatur und -Maus.
  • Skizzen über das Internet schreiben.
  • Lernen Sie die Probleme im Zusammenhang mit der digitalen Signalverarbeitung kennen.
  • Führen Sie mehr als eine Operation gleichzeitig auf einem Mikrocontroller aus, der Multithreading nicht unterstützt.
  • Erstellen und teilen Sie Ihre eigenen Bibliotheken.

Im Buch verwendete Beispielprojekte stehen zum Download zur Verfügung . Ein Auszug aus dem Buch zum Online-Lesen .

Inhalt

Über den Autor (9)

Danksagungen (10)

Einführung (11)

  • Download der Beispiele (12)
  • Was werde ich brauchen? (12)
  • Mit diesem Buch (12)

Kapitel 1. Arduino-Programmierung (15)

  • Was ist Arduino (15)
  • Installations- und Entwicklungsumgebung (17)
    • Installation der Entwicklungsumgebung (18)
    • Blinzeln (18)
  • Arduino-Board-Tour (21)
    • Leistung (21)
    • Stromanschlüsse (22)
    • Analogeingänge (22)
    • Digitale Steckverbinder (22)
  • Arduino-Boards (23)
    • Uno und Derivate (23)
    • Arduino Big Boards (24)
    • Kleine Arduino-Boards (25)
    • LilyPad und LilyPad USB (26)
    • Inoffizielle Arduino-Boards (27)
  • Programmiersprache (27)
  • Modifikation des Blink-Sketch (27)
  • Variablen (29)
  • Wenn (30)
  • Schleifen (31)
  • Eigenschaften (32)
  • Digitale Eingänge (33)
  • Digitale Ausgänge (35)
  • Monitor für serielle Schnittstelle (35)
  • Arrays und Matrizen (37)
  • Analogeingänge (38)
  • Analogausgänge (40)
  • Verwenden von Bibliotheken (42)
  • Von Arduino unterstützte Datentypen (43)
  • Arduino-Befehle (44)
  • Zusammenfassung (46)

Kapitel 2. Unter der Haube (47)

  • Eine kurze Geschichte von Arduino (47)
  • Arduino-Anatomie (47)
  • AVR-Prozessoren (48)
    • ATmega328 (48)
    • ATmega32u4 (50)
    • ATmega2560 (50)
    • AT91SAM3X8E (51)
  • Arduino und Verkabelung (51)
  • Von der Skizze zum Arduino (55)
  • AVR-Studio (56)
  • Bootloader installieren (58)
    • Bootloader-Installation mit AVR Studio und dem Programmer (59)
    • Installieren des Bootloaders mit der integrierten Arduino-Entwicklungsumgebung und dem zweiten Arduino-Board (60)
  • Zusammenfassung (62)

Kapitel 3. Interrupts und Timer 63

  • Hardware-Interrupts (63)
    • Unterbrechungsstifte (66)
    • Unterbrechungsmodi
    • Aktivieren des eingebauten Pull-up-Widerstands (67)
    • Interrupt-Behandlungsroutinen
    • Flüchtige Variablen (68)
    • Zusammenfassung der Informationen zu Interrupt-Handlern 69
  • Aktivieren und Deaktivieren der Interrupt-Behandlung (69)
  • Timer und Interrupts (70)
  • Zusammenfassung (73)

Kapitel 4. Arduino beschleunigen (75)

  • Wie schnell läuft dein Arduino? (75)
  • Arduino-Board-Vergleich (76)
  • Beschleunigung arithmetischer Operationen 77
    • Müssen Sie wirklich Float-Werte verwenden? (77)
  • Browsen vs. Rechnen (78)
  • Schnelle I/O (80)
    • Grundlegende Codeoptimierung
    • Bytes und Bits
    • ATmega328-Anschlüsse (82)
    • Sehr schnelle digitale Ausgänge (84)
    • Schnelle digitale Eingänge (84)
  • Analogeingänge beschleunigen (86)
  • Zusammenfassung (88)

Kapitel 5. Arduino und geringer Stromverbrauch 89

  • Arduino-Boards und Stromverbrauch (89)
  • Strom und Batterien (91)
  • Absenken der Taktfrequenz (92)
  • Ohne Komponenten (94)
  • Schlaf (95)
    • Narkoleptische Bibliothek (95)
    • Aufwachen mit externen Interrupts (97)
  • Stromaufnahmebegrenzung mit digitalen Ausgängen (99)
  • Zusammenfassung (101)

Kapitel 6. Erinnerung (103)

  • Arduino-Speicher (103)
  • Verwenden der minimalen Menge an RAM (104)
    • Verwenden der richtigen Datenstrukturen 105
    • Seien Sie vorsichtig mit Rekursion 105
    • Speichern von String-Konstanten in Flash 107
    • Weit verbreitete Missverständnisse (108)
    • Freie Speichermessung (108)
  • Verwenden einer minimalen Menge an Flash-Speicher (108)
    • Konstanten verwenden (109)
    • Unnötige Skizzenelemente entfernen (109)
    • Bootloader überspringen (109)
  • Statische und dynamische Speicherzuweisung 109
  • Ketten (111)
    • Arrays von Char-Elementen 111
    • Arduino StringObject-Bibliothek (114)
  • Verwendung von EEPROM (115)
    • Ein Beispiel für die Verwendung von EEPROM (116)
    • Verwenden der Bibliothek avr / eeprom.h 118
    • EEPROM-Einschränkungen (120)
  • Flash-Speicher verwenden (120)
  • Daten auf SD-Karten speichern (121)
  • Zusammenfassung (122)

Kapitel 7. Verwendung des I2C-Bus

  • Die Hardwareschicht (125)
  • I2C-Busprotokoll (126)
  • Drahtbibliothek (126)
    • I2C-Bus-Initialisierung (127)
    • Senden von Daten durch Master-Gerät (127)
    • Empfangen von Daten durch ein Master-Gerät (127)
  • Ein Beispiel für den Betrieb des I2C-Busses (128)
    • UKW-Radio TEA5767 (128)
    • Datenübertragung zwischen zwei Arduino-Boards (130)
    • Platinen mit LEDs (133)
    • Echtzeituhr DS1307 (134)
  • Zusammenfassung (135)

Kapitel 8. Arbeiten mit Geräten, die mit einer 1-Wire-Schnittstelle ausgestattet sind (137)

  • Hardware, die die 1-Wire-Schnittstelle unterstützt (137)
  • 1-Wire-Protokoll (138)
  • OneWire-Bibliothek (139)
    • Initialisierung der OneWire-Bibliothek 139
    • Bus-Scannen (139)
  • Verwendung des DS18B20-Chips (141)
  • Zusammenfassung (143)

Kapitel 9. Arbeiten mit Geräten, die mit einer SPI-Schnittstelle ausgestattet sind (145)

  • Umgang mit Bits 145
    • Binär- und Hexadezimalwerte 146
    • Bit-Maskierung
    • Verschieben von Bits
  • Hardware, die den SPI-Bus unterstützt (150)
  • Das SPI-Protokoll (151)
  • SPI-Bibliothek (151)
  • Ein Beispiel für die Kommunikation über die SPI-Schnittstelle (153)
  • Zusammenfassung (157)

Kapitel 10 Serielle Datenübertragung über UART (159)

  • Geräte zur seriellen Datenübertragung (159)
  • Ein Protokoll, das die serielle Datenübertragung unterstützt (162)
  • Befehle zur seriellen Datenübertragung (162)
  • SoftwareSerienbibliothek (164)
  • Beispiele für serielle Datenübertragung
    • Kommunikation zwischen Computer und Arduino über die USB-Schnittstelle (165)
    • Kommunikation zwischen zwei Arduino-Boards (167)
    • GPS-Modul (169)
  • Zusammenfassung (172)

Kapitel 11. USB-Handhabung (173)

  • Tastatur- und Mausemulation (173)
    • Tastaturemulation (174)
    • Tastaturemulationsbeispiel 175
    • Mausemulation (175)
    • Mausemulationsbeispiel 176
  • USB-Host-Programmierung (176)
    • USB-Host-Board und seine unterstützende Bibliothek (177)
    • Arduino Due USB-Host (180)
  • Zusammenfassung 182

Kapitel 12. Vernetzung (183)

  • Netzwerkgeräte (183)
    • Erweiterungskarte mit Ethernet-Controller (183)
    • Arduino Ethernet und Arduino EtherTen (184)
    • Arduino und WLAN (185)
  • Ethernet-Bibliothek (185)
    • Anruf tätigen (185)
    • Einrichten des Webservers 188
    • Anfragen erstellen
  • Beispiel einer Skizze mit der Ethernet-Bibliothek 189
    • Hardware-Webserver (190)
    • Abrufen von Daten im JSON-Format 194
  • WiFi-Bibliothek (195)
    • Anruf tätigen (195)
    • In der WiFi-Bibliothek definierte Funktionen (196)
  • Beispielskizze mit Wi-Fi 196
  • Zusammenfassung (197)

Kapitel 13. Rezept für digitale Signalverarbeitung

  • Eine Einführung in die digitale Signalverarbeitung
  • Mittelwertbildung (200)
  • Filtereinführung (202)
  • Einfacher Tiefpassfilter (203)
  • Arduino Uno digitale Signalverarbeitung (204)
  • Arduino Due Digitale Signalverarbeitung (205)
  • Generieren des Filtercodes 208
  • Die Fourier-Transformation 210
    • Spektrumanalysator (212)
    • Frequenzmessung (214)
  • Zusammenfassung (214)

Kapitel 14. Arbeiten mit nur einem Prozess 215

  • Maßstabswechsel (215)
  • Warum Threads redundant sind 216
  • Die Setup- und Loop-Funktionen 216
    • Erst erkennen, später reagieren (216)
    • Eine Pause, die den Mikrocontroller 217 nicht blockiert
  • Timer-Bibliothek (218)
  • Zusammenfassung (220)

Kapitel 15. Erstellen von Bibliotheken

  • Wann sollten Bibliotheken erstellt werden? (221)
  • Klassen und Methoden verwenden 222
  • Beispiel TEA5767 Radiobibliothek (222)
    • Geben Sie eine Programmierschnittstelle an 223
    • Header-Datei 224 erstellen
    • Erstellen Sie eine Implementierungsdatei 225
    • Erstellen Sie eine Schlüsselwortdatei 226
    • Erstellen Sie einen Ordner mit Beispielen 226
  • Bibliothekstest 227
  • Bibliotheksveröffentlichung (227)
  • Zusammenfassung (228)

Anhang A. Komponenten (229)

  • Arduino-Boards (229)
  • Erweiterungsplatinen (229)
  • Module (229)
  • Händler (230)

Index (233)

Buch - Autor Simon Mönch
Buch - ISBN 978-83-283-0013-2
Buch - Bindung Sanft
Buchverleger Helion
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