Produktbeschreibung: Daumen-Joystick-Ständer - SparkFun
Um die Bedienung des SparkFun- Joysticks zu erleichtern, enthält unser Angebot eine Platine, die es ermöglicht, das Gerät mit der Kontaktplatte oder über Kabel zu verbinden. Das Modul hat Ausgänge nach dem gängigen Standard der Goldstiftleiste (2,54 mm). Die Abmessungen des Ständers betragen 25,4 x 32 mm.
Bei der Verwendung der Joystick- Anschlussplatine müssen fünf Pins verbunden werden:
- VCC - Versorgungsspannung (von 3,3 V bis 5 V).
- GND - Die Masse des Systems.
- VERT - Analogausgang für die vertikale Achse (in Mittelstellung ist der Wert die Hälfte der Versorgungsspannung VCC / 2).
- HORIZ - Analogausgang für die horizontale Achse (in Mittelstellung ist der Wert die Hälfte der Versorgungsspannung VCC / 2).
- SEL - Digitales Signal des Tasters, beim Einschalten erreicht es den Wert von GND, beim Ausschalten bleibt es unbeschaltet (floating). Schalten Sie bei Verwendung der Taste den internen Pull-up-Widerstand ein oder schließen Sie ein externes Element an.
Für Arduino-Anwender hat der Hersteller eine Anschlussanleitung mit Beispielcode vorbereitet.
Warnung!
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Daumen-Joystick-Ständer – SparkFun BOB-09110
Der vorgestellte SparkFun Thumb Joystick-Ständer ist an jeder Ecke mit vier Befestigungslöchern ausgestattet. Zusätzlich verfügt die Platine über gut lesbare Pin-Markierungen, die die Bedienung und den Anschluss des Ständers erleichtern.
Zudem zeichnet sich der Thumb Joystick Stand durch seine kompakte Größe aus und sorgt gleichzeitig für eine flüssigere und damit komfortablere Bedienung des Joysticks.
Praktischer Thumb Joystick von SparkFun, Modell BOB-09110
Das perfekte Design der Platte garantiert eine perfekte Anpassung an den Joystick. Im täglichen Gebrauch bedeutet dies kein Spiel beim Ändern der Position des Knopfes.
In der Kategorie Joystick, Arduino Joystick finden Sie nicht nur Steckdosen, sondern auch eine große Auswahl an Joysticks, die sich durch ein anderes Design und eine andere Art der Verbindung mit dem beliebten Arduino-Mikrocontroller auszeichnen.
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