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Android. Grundlagen der Anwendungserstellung - Andrzej Stasiewicz

Index: KSZ-03516 EAN: 9788324670062

Verlag: Helion. Das Buch zeigt, wie man Anwendungen erstellt, die auf dem Android-Betriebssystem laufen.

Android. Grundlagen der Anwendungserstellung - Andrzej Stasiewicz
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Produktbeschreibung: Android. Grundlagen der Anwendungserstellung - Andrzej Stasiewicz

Innerhalb kürzester Zeit wurde Android zum beliebtesten Betriebssystem der Welt. Derzeit unterstützt es die überwiegende Mehrheit der mobilen Geräte, und über 450.000 Anwendungen, die auf diesem System laufen, sind im Netzwerk verfügbar.

Android. Grundlagen der Anwendungsentwicklung - Andrzej Stasiewicz

Android. Grundlagen der Anwendungserstellung - Andrzej Stasiewicz.

Um eigene Android-kompatible Programme zu erstellen, müssen Sie die Plattform, die Grundlagen der objektorientierten Programmierung und die Sprache Java kennen. Dieses Buch stellt dieses Wissen vor und erleichtert den Lesern den Einstieg in die Google-Software. Während der Lektüre lernt der Leser die Grundlagen der Java-Sprache und die Struktur von Anwendungen, die auf Android laufen . Er lernt den Umgang mit den entsprechenden Werkzeugen und den Umgang mit grafischen Mitteln oder Systemfunktionen. Er lernt, wie man Daten aus dem Netzwerk herunterlädt und neue Threads erstellt.

Android. Grundlagen der Anwendungsentwicklung - Andrzej Stasiewicz

Android. Grundlagen der Anwendungserstellung - Andrzej Stasiewicz.

Dank der im Buch enthaltenen Informationen werden Sie lernen:

  • Grundlagen der Programmierung mobiler Geräte
  • Ausstattung der Werkbank des Programmierers
  • Erstellen einfacher Anwendungen für Android
  • Definieren des Layouts von Objekten auf dem Bildschirm
  • Verwenden der grafischen Ressourcen der Anwendung
  • Starten und Steuern von Threads
  • Erstellen von Multi-Screen-Anwendungen

Die im Buch verwendeten Beispiele sind online verfügbar . Ein Auszug aus dem Buch zum Online-Lesen .

Inhalt

Einführung (5)

Kapitel 1. Installieren der Entwicklungsumgebung (9)

  • Installation von Android SDK, Java und Eclipse Editor (9)
  • Konfiguration der Eclipse-Entwicklungsumgebung (11)
  • Erstanwendung (15)

Kapitel 2. Das Erscheinen der ersten Anwendung (19)

  • Res-Verzeichnis - Anwendungsressourcen (19)
  • Layouts oder App-Erscheinungsbilder (22)
    • LinearLayout - nebeneinander platzierte Objekte (24)
    • TableLayout - Objekte angeordnet in den Maschen des Netzes (27)
    • AbsoluteLayout – kostenlose Bereitstellung (32)

Kapitel 3. Ressourcen für grafische Anwendungen

  • Die Drawable-Verzeichnisstruktur
  • Emulatoren für Bildschirme unterschiedlicher Qualität (41)
  • Bitmap oder Bitmap (43)
  • Eine in XML-Attribute verpackte Bitmap
  • Mehrere Bitmaps in einem XML-Wrap 52

Kapitel 4. Mehr über das Aussehen der Anwendung (57)

  • ScrollView - Gummisieb (57)
  • Farben (61)
  • Formen - Formen (68)

Kapitel 5. Programmieren, Zeit zum Starten! (77)

  • Schaltfläche "Ende" (77)
  • Achtet auf die Armen (82)
  • Tic-Tac-Toe und definierende Stile (87)

Kapitel 6. Spezialeffekte 97

  • Erstellung von Animationen (98)
  • Benutzeroberfläche vorbereiten 103
  • Laufanimation (105)
  • Animieren anderer Komponenten
  • Animationen kombinieren
  • Stop-Motion-Animation von Bitmaps 113

Kapitel 7. Benutzerdefinierte Grafikkomponenten 121

  • Komponenten erweitern die zugrunde liegende View-Superkomponente 122
  • Übersicht der grafischen Möglichkeiten (132)

Kapitel 8. Bitmaps 145

  • Bitmap aus Anwendungsressourcen (145)
  • Zeichnen auf einer Bitmap aus Anwendungsressourcen (152)
  • Pixel-für-Pixel-Bitmap-Konvertierung 154
  • Erhalten einer neuen, sauberen Bitmap

Kapitel 9. Handlung im Hintergrund (167)

  • Die AsyncTask-Klasse und das Zeichnen im Hintergrund 167
  • Herunterladen von Daten aus dem Internet (181)

Kapitel 10. Weitere Bildschirme für Anwendungen 191

  • Hauptfenster (192)
  • Dieselbe Anwendung besser geschrieben, weil sie kürzer ist (205)

Glossar (211)

Index (213)

"Android. Grundlagen der Anwendungserstellung “- Andrzej Stasiewicz

Android ist ein äußerst beliebtes Betriebssystem, das unter anderem entwickelt wurde für mobile Endgeräte wie Smartphones, Tablets und Notebooks. Darüber hinaus ist es auf einigen Fernsehern installiert.

Die Anzahl der für das Android-Betriebssystem verfügbaren Anwendungen beträgt ungefähr 3 Millionen. Wenn Sie eine Software erstellen möchten, die vollständig mit diesem System kompatibel ist, lohnt es sich, nach einem Wissenskompendium zu diesem Thema zu greifen. Andrzej Stasiewicz ist Autor des Buches „Android. Grundlagen der Anwendungsentwicklung“, das Schritt für Schritt erklärt, wie Sie Ihr Abenteuer mit der Softwareentwicklung beginnen.

Praxiswissen in komprimierter Form

Dieses Buch beschreibt auf einfache und zugängliche Weise den gesamten Prozess der Erstellung von Software, die vollständig mit dem Android-Betriebssystem kompatibel ist.

Der Artikel kann als Wissenskompendium für Anfänger oder als systematisches Wissen für Personen behandelt werden, die bereits Erfahrung in der Erstellung von Software für Android haben.

Buch - Autor Andrzej Stasiewicz
Buch - ISBN 978-83-246-7006-2
Buch - Bindung Sanft
Buchverleger Helion
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