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Produktbeschreibung: Itty Bitty Buggy - MINT-Lernspielzeug
Itty Bitty Buggy ist der perfekte Roboter, um Programmieren zu lernen! Die originelle Idee und die hervorragende Verarbeitungsqualität führten dazu, dass dieses Produkt viele Auszeichnungen bei Wettbewerben für das beste Lernspielzeug erhielt . Mit dem Set für Kinder ab 8 Jahren können Sie bis zu 5 Projekte bauen - von einem ferngesteuerten Laufroboter über einen Laufroboter bis hin zu einer Struktur, die sich an einem über dem Boden schwebenden Seil bewegt. Es ist also ein ideales Spielzeug im Einklang mit dem STEM-Trend ( Science, Technology, Engineering, Mathematics ).
Mechanik lernen und Roboter bauen
Das Hauptelement des Roboters ist der orangefarbene Hauptcomputer, der die notwendige Steuerelektronik, ein Bluetooth-Modul (zur Verbindung mit dem Telefon), einen Lautsprecher, einen Akku und 2 Arten von Erweiterungsanschlüssen (Standard und Magnet) enthält. Das zweite wichtige Element des Sets ist das Chassis mit Motoren, Sensoren und LEDs. Darüber hinaus enthält das Set zahlreiche Bausteine, mit denen Sie die Fähigkeiten der gesamten Plattform erweitern können. Als Beispiel hat der Hersteller Anweisungen vorbereitet, mit denen Sie 5 Projekte erstellen können:
- Buggy - ein kleines Fahrzeug, das ferngesteuert werden kann (mit einem Telefon). Er kann auch selbstständig einer gemalten Linie folgen und Farben erkennen.
- Ladybug - ein echter Laufroboter, der mit seiner Wendigkeit überrascht.
- Faultier - ein kleines Faultier, das geschickt an einer Schnur läuft, die zwischen zwei Punkten aufgehängt ist.
- Dodo-Vogel - ein netter Vogel, der Mechanik lehrt, indem er mit seinen Flügeln wedelt.
- Alien - eine kleine leuchtende Kreatur, die zum Beispiel mit der Hand winken kann.
Programmieren lernen für die Kleinsten
Der Hersteller des Roboters hat eine äußerst intuitive mobile Anwendung (für Android und iOS) vorbereitet, in der Sie Anweisungen zum Erstellen von Beispielprojekten finden. Mit dieser Anwendung können Sie den Roboter auch fernsteuern und Programme über eine grafische Oberfläche erstellen. Das Set enthält auch eine spezielle Tafel, dank der das Programmierenlernen zu einem attraktiven Spaß wird.
Die Programmierung über eine mobile Anwendung ist jedoch nicht alles. Der Roboter kann auch mit einem microUSB-Kabel (nicht im Lieferumfang enthalten) an einen Computer angeschlossen werden, wodurch er zu einer vollwertigen Plattform zum Erlernen der Programmierung in Scratch, Arduino und Python wird . Das Programmieren lernen mit Itty Bitty Buggy besteht also aus 4 Schritten:
- Roboter bauen und mit der Fernbedienung spielen
- Erstellen einfacher Programme in einer mobilen Anwendung
- Erstellen umfangreicher Anwendungen in Scratch (grafische Umgebung)
- Schreiben fortgeschrittener Anwendungen in Arduino (C++)
Vorteile des Buggys
Der große Vorteil des Aufbaus sind seine geringen Abmessungen. Der Roboter passt in Ihre Handfläche, sodass Sie problemlos auf dem Schreibtisch damit spielen können (natürlich kann Itty Bitty Buggy ihn beispielsweise auch auf einem Teppich handhaben). Der eingebaute Akku (geladen über microUSB) sorgt für langen Spielspaß ohne häufigen Akkuwechsel. Erwähnenswert ist auch, dass der Roboter relativ leise ist – er ist kein lautes Spielzeug, das andere Haushaltsmitglieder irritieren könnte.
Die mobile Anwendung ermöglicht es Ihnen, den Roboter mit einfachen Sprachbefehlen auf Englisch zu steuern.
Die Fähigkeiten des Roboters können einfach mit zusätzlichen Produkten erweitert werden:
- Ein Satz von 100 zusätzlichen Blöcken , dank denen es möglich ist, mehr Projekte zu erstellen.
- OLED-Anzeigemodul , mit dem Sie Texte und Bilder direkt am Roboter anzeigen können.
- Positionssensormodul mit Beschleunigungsmesser, Gyroskop und Barometer. Dadurch kann der Roboter Kollisionen, Schräglagen und sogar Stöße erkennen.
- RGB-LED-Modul mit 6 digital gesteuerten RGB-LEDs. Dank dessen kann der Roboter in verschiedenen Farben leuchten.
Magnetische Anschlüsse
Die Module (Nr. 3 und 4) werden mit Magnetsteckern verbunden, das Anzeigemodul (Nr. 2) kann mit einem Magnetstecker oder mit einem Kabel verbunden werden. Die Unterstützung zusätzlicher Module erfordert die Programmierung mit Arduino (der Hersteller stellt Beispielprogramme zur Verfügung).
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