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Beschreibung
Lego Mindstorms ist dank der zahlreichen im Set enthaltenen Sensoren und Antriebe nicht nur ein Spielzeug für Kinder, sondern auch ein tolles Werkzeug zum Erlernen der Robotik.
Das Buch befasst sich unter anderem mit Themen wie:
- Robotergehirn und Programmieranwendungen oder wo Sie Ihr Abenteuer mit LEGO-Robotern beginnen können
- Motoren und Sensoren oder wie man den ordnungsgemäßen Betrieb des Roboters in der realen Welt sicherstellt
- Mein eigener Roboter oder wie man einen Roboter baut und programmiert, je nach Bedarf
Der Autor des Buches zeigt, wie der EV3-Würfel funktioniert und mit welchen Anwendungen Sie Ihre Roboter programmieren können. Es führt Sie durch den Bereich numerischer Daten, logischer, arithmetischer und anderer Operationen sowie Steueranweisungen. Es führt Sie in die Möglichkeiten der Erstellung von Unterprogrammen und der Multithread-Programmierung ein. Dank ihm lernen Sie Motoren und Sensoren sowie Blöcke kennen, die für ihre Programmierung verwendet werden. Sie werden sehen, wie die EV3-Würfel gestapelt werden können, und dann einen Blick auf drei der Lieblingsroboter des Autors werfen. Dies wird Sie sicherlich dazu inspirieren, Ihre eigenen LEGO-Kreationen und die dahinter stehende Software zu entwickeln!
Inhalt
Kapitel 1. Robotergehirn LEGO MINDSTORMS EV3 (13)
Kapitel 2. Wir beginnen mit der Programmierung in der Anwendung LEGO MINDSTORMS EV3 (49)
Kapitel 3. Grundlegende Datenoperationen 105
Kapitel 4. LEGO MINDSTORMS EV3 Motoren und Sensoren (173)
Kapitel 5. Programmieren ausgewählter Roboterstrukturen (267)
Kapitel 6. Wir bauen unsere eigenen Werke (321)
Anhang A Bilder aus LEGO MINDSTORMS EV3 Home Edition App-Ressourcen (353) Anhang B Bearbeiten von Bildern für den EV3-Würfel (359) Anhang C Der Sound-Editor und Sounddateien in den Anwendungsressourcen Anhang D Musik aus Notenschrift programmieren (373) Anhang E Geometrische Figuren zeichnen 387 Anlage F Mathematische Grundlagen zur Steuerung eines auf einer Kreisbahn fahrenden Fahrzeugs (393) Anhang G Konstruktionen
Anhang H Antworten zu Aufgaben 407 |
Lego Mindstorms - lebende Steine
LEGO-Steine haben ihre Popularität vor allem durch das breite thematische Angebot an Sets zum Bau verschiedener Objekte, wie Gebäude, Fahrzeuge oder Roboter, erlangt. Die berühmte Lego-Technic-Serie, die hauptsächlich aus mechanisierten Modellen von Fahrzeugen und Robotern besteht, führte zu einer Reihe programmierbarer Roboter, die als Lego Mindstorms bekannt sind. Diese Serie kam Ende der 1990er Jahre auf den Markt und sorgte unter Robotik-Enthusiasten für Aufsehen.
Über den Autor
Der Autor des Buches mit dem Titel „Lego Mindstorms EV3. Roboter programmieren “ist Wiesław Rychlicki - von Beruf Lehrer für Mathematik und Informatik. Wiesław Rychlicki verfügt über umfangreiche Erfahrung im Bereich Low- und High-Level-Programmiersprachen wie Assembler, C, Pascal, JavaScript und PHP. Der Autor führt seit vielen Jahren Kurse zu Programmierung und praktischen Anwendungen der Mathematik durch.