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Großes Set mit doppelseitiger Codiermatte, Discs, Büchern für den Ozobot-Roboter + Organizer und Ständern

Index: OZB-17588 EAN: 5904422346157

Ein großes Kit für Kinder, die mit dem Programmieren beginnen. Das Kit enthält unter anderem doppelseitige Lernmatte „Coding on the Carpet“, Bücher „Coding on the Carpet“, Schlüsselkompetenzscheiben, Geisteswissenschaften und Mathematik, Plastikbecher in 10 Farben, Organizer.

Großes Set mit doppelseitiger Codiermatte, Discs, Büchern für den Ozobot-Roboter + Organizer und...
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Produktbeschreibung: Großes Set mit doppelseitiger Codiermatte, Discs, Büchern für den Ozobot-Roboter + Organizer und Ständern

Ein großes Kit für Kinder, die mit dem Programmieren beginnen. Das Kit enthält unter anderem Die doppelseitige Lernmatte „Coding on the Carpet“ mit den Maßen 150 x 150 cm ist ein universelles Lehrmittel, das in der Vorschul- und Frühschulerziehung weit verbreitet ist. Die Matte erweist sich als hilfreich bei der Einführung von Programmierelementen in den didaktischen Unterricht, aber auch als ideales Hilfsmittel im mathematischen Unterricht. Die Matte ist in einer dicken Kartonröhre verpackt, die auch eine perfekte Aufbewahrungsbox ist.

Der Hersteller stellt eine virtuelle Programmiermatte zur Verfügung, dank der Kinder das Programmieren selbstständig lernen können.

Lernmatte „Coding on the Carpet“.

Kodiermatte.

Zirkel der Schlüsselkompetenzen, Geisteswissenschaften und Mathematik

Zirkel der Schlüsselkompetenzen, Geisteswissenschaften und Mathematik

Die farbigen Scheiben helfen Ihnen, das Programmieren schneller und mit mehr Spaß zu lernen. Kinder lernen eher spielerisch. Durch die Vielzahl und Vielfalt des Bildmaterials eignen sich die Schlüsselkompetenzscheiben nicht nur für den integrativen Unterricht, sondern auch für den Fremdsprachenunterricht oder in der Logopädie. Humanistische Scheiben helfen z.B. beim Bilden von Sätzen, Geschichten, Lesen lernen, Wortarten einführen. Sie enthalten Buchstaben des polnischen und englischen Alphabets, Satzzeichen, viele Farbvarianten von Figuren, Aktivitäten, Größen und Illustrationen von Tieren, Früchten, Gemüse, Gegenständen und Emotionen. Andererseits enthalten Rechenscheiben Bewegungsbefehle, Rechenzeichen und geometrische Figuren.

Codierbücher auf dem Teppich

Die Bücher sind für Lehrer, Eltern und Erzieher gedacht, die die Fähigkeiten und das logische Denken von Kindern entwickeln möchten. In den Büchern finden Sie Vorschläge für Offline-Aktivitäten mit und ohne Matte, außerdem enthält es fertige Diagramme und Elemente für die Matte „Codieren auf dem Teppich“. Der dritte Teil des Buches enthält programmierbezogene Aktivitäten und Ideen für den Unterricht mit der Anwendung Scratch Junior.

Vademecum Kodierung auf dem Teppich

Inhalt des Kits

  • 1 x doppelseitige Lernmatte mit den Maßen 150 x 150 cm
  • 1 x dicke Pappröhre
  • 1 x Codierung auf Teppichbuch 2
  • 1 x Codierung auf Teppichbuch 3
  • 1 x Buchcodierung auf dem Teppich Vademecum
  • 1x Buch Codieren auf dem Teppich - Bilder in Kinderreimen versteckt
  • 350 doppelseitige Discs mit Schlüsselkompetenzen
  • 175 doppelseitige Mathescheiben
  • 175 doppelseitige geisteswissenschaftliche Discs
  • 200 Plastikbecher in 10 Farben
  • 1 x Disc-Organizer
  • 1 x Disc-Ständer
PAKETBREITE 160 cm
PAKETHÖHE 37 cm
PAKETTIEFE 32 cm
PAKETGEWICHT 9.3 kg

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