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Produktbeschreibung: PyGamer Starter Kit - ein Starter-Kit zum Bau einer Konsole - Adafruit 4277
Ein Set zum Bau einer tragbaren Miniatur -Spielekonsole , bestehend aus PyGamer , Gehäuse, Lautsprecher, Akku, Hülle und bunten Tastenkappen. PyGamer kann über die MakeCode Arcade- Plattform programmiert werden – reich an einer Reihe nützlicher Tutorials mit verschiedenen Fortschrittsstufen, über CircuitPython und Arduino ( Adafruit Arcada ). Die Konsole ist mit einem TFT-Display mit einer Diagonale von 1,8" und einer Auflösung von 160 x 128 px ausgestattet. Die Steuerung erfolgt über einen Analogstick in der X- und Y-Ebene und 4 Utility-Tasten.
Inhalt des Kits
- PyGamer - Mini-Spielekonsole - Adafruit 4242
- PyGamer Acrylgehäuse-Kit – Acrylgehäuse – Adafruit 4238
- Lautsprecher 1 W 8 Ohm - 30 x 20 x 5 mm - Adafruit 4227
- Li-Ion 3,7 V Akku mit einer Kapazität von 350 mAh - Adafruit 4237
- Bunte Auflagen für die Konsole - 8 mm - 10 Stück - Adafruit 4228
- Maker-Friendly Zipper Case – ein Gehäuse für eine Mini-Konsole – Adafruit 3704 (das Gehäuse ist in zwei Farbversionen erhältlich – lila und blau, zufällig gesendet)
Technische Spezifikation der PyGamer-Minikonsole
- Chip: ATSAMD51J19
- Taktfrequenz: 120 MHz
- Flash-Speicher: 512 kB
- RAM-Speicher: 192 kB
- Flash-QSPI-Speicher: 8 MB
- TFT-Display: 1,8" Diagonale, Auflösung 160 x 128 px
- Steuerung: Analogstick zur Steuerung in der X- und Y-Ebene und 4 Funktionstasten
- Eingebaute Sensoren: Bewegungssensor - 3-Achsen-Beschleunigungsmesser und Lichtsensor
- Häfen:
- Li-Pol-Akkuanschluss mit integrierter Ladefunktion
- USB-Anschluss zum Laden, Programmieren und Debuggen des Akkus
- zwei weibliche Streifen, die mit FeatherWings kompatibel sind
- JST-Ports
- Stromversorgung:
- Wiederaufladbarer Li-Ionen-Lithium-Ionen-Akku (im Lieferumfang enthalten)
- externe Quelle, Stromversorgung über den microUSB-Anschluss
- Batteriekapazität: 350 mAh
- Abmessungen: 101,6 x 60 x 19,5 mm
- Gewicht: 37,5 g
PyGamer - eine Mini-Spielekonsole.
Programmierung der PyGamer-Konsole
Die PyGamer-Konsole kann auf drei Arten programmiert werden:
- MakeCode Arcade - ist der am einfachsten zu bedienende Launcher. Empfohlen für Anfänger, die ihre ersten Schritte in der Konsolenprogrammierung unternehmen. MakeCode Arcade ermöglicht es dem Benutzer, seine eigenen Spiele durch Blockprogrammierung zu erstellen.
- CircuitPython - diese Unterstützung für eine Vielzahl von Sensoren ermöglicht das Erstellen individueller Grafiken, das Abspielen von Wave-Dateien und das Erstellen von Texten in beliebigen Schriftarten.
- Arduino IDE - die effizienteste und fortschrittlichste Entwicklungsumgebung. Der Hersteller stellt die Adafruit Arcada- Bibliothek für Arduino bereit.